10 Kebiasaan Buruk Yang Dapat Merusak Otak
Otak merupakan salah satu organ vital dalam tubuh kita. Otak yang mengendalikan setiap inchi tubuh kita.
Sudah seyogyanya kita menjaga baik-baik harta kita sebagai makhluk yang berpikir. Namun terkadang tanpa sadar
kita sebenarnya sedang merusak otak dengan perlahan. Apa sebabnya? Kebiasaan-kebiasaan buruk kita yang bisa
dengan sendirinya merusak otak. Berikut 10 kebiasaan buruk yang dapat merusak otak seperti dikutip MayPesbuk dari forum LautanIndonesia :
1. Tidak Sarapan Pagi
Mereka yang tidak mengkonsumsi sarapan pagi memiliki kadar gula darah yang rendah, yang akibatnya suplai nutrisi ke otak menjadi kurang.
2. Makan Terlalu Banyak
Terlalu banyak makan, apalagi yang kadar lemaknya tinggi, dapat berakibat mengerasnya pembuluh darah otak karena penimbunan lemak
pada dinding dalam pembuluh darah. Akibatnya kemampuan kerja otak akan menurun.
3. Merokok
Zat dalam rokok yang terhisap akan mengakibatkan penyusutan otak secara cepat, serta dapat mengakibatkan penyakit Alzheimer.
4. Mengkonsumsi gula terlalu banyak
Konsumsi gula yang terlalu banyak akan menyebabkan terganggunya penyerapan protein dan nutrisi, sehingga terjadi ketidak-seimbangan
gizi yang akan mengganggu perkembangan otak
5. Polusi Udara
Otak adalah konsumen oksigen terbesar dalam tubuh manusia. Menghirup udara yang berpolusi menurunkan suplai oksigen ke otak sehingga
dapat menurunkan efisiensi otak.
6. Kurang Tidur
Otak memerlukan tidur sebagai saat beristirahat dan memulihkan kemampuannya. Kekurangan tidur dalam jangka waktu lama akan mempercepat
kerusakan sel-sel otak.
7. Menutup kepala saat tidur
Kebiasaan tidur dengan menutup kepala meningkatkan konsentrasi zat karbondioksida dan menurunkan konsentrasi oksigen yang dapat menimbulkan
efek kerusakan pada otak.
8. Menggunakan pikiran saat sakit
Bekerja terlalu keras atau memaksakan untuk menggunakan pikiran kita saat sedang sakit dapat menyebabkan berkurangnya efektifitas otak
serta dapat merusak otak.
9. Kurang menstimulasi pikiran
Berpikir adalah cara yang paling tepat untuk melatih otak kita. Kurangnya stimulasi pada otak dapat menyebabkan mengkerutnya otak kita.
10. Jarang berkomunikasi
Komunikasi diperlukan sebagai salah satu sarana memacu kemampuan kerja otak. Berkomunikasi secara intelektual dapat memicu efisiensi otak.
Jarangnya berkomunikasi akan menyebabkan kemampuan intelektual otak jadi kurang terlatih.
Pages
The Goodness
~D4u2IV~
10 Kebiasaan Baik
1. Pastikan diri anda betul-betul siap berusaha secara optimal untuk membentuk kebiasaan-kebiasaan baru ingatlah selalu bahwa kebiasaan baik
akan menghasilkan sifat yang baik. Sifat yang baik akan membentuk karakter yang baik. Dan karakter yang baik akan mendatangkan nasib yang baik.
Seorang yang sangat bijak pernah mengatakan bahwa masa depan yang baik sedang dipersiapkan ketika mengisi hari ini dengan kebiasaan-kebiasaan baik.
2. Tentukan kebiasaan-kebiasaan baik apa yang ingin anda miliki atau kembangkan. Uraikan kebiasaan itu secara khusus.
Misalnya, kebiasaan berolahraga secara rutin tiga kali dalam seminggu lebih khusus dibandingkan dengan sekedar kebiasaan memelihara kebugaran tubuh.
Kebiasaan belajar minimal dua jam setiap hari lebih khusus daripada belajar lebih rajin. Bersikap ramah lebih khusus daripada meningkatkan
kemampuan bergaul, dsb.
3. Untuk tahap awal lakukan kebiasaan baru itu selama 21 hari. Menurut para ahli, suatu kebiasaan akan terbentuk menjadi pola yang tetap setelah dilakukan
berturut-turut selama 21 hari. Kalau anda sudah melewati masa percobaan 21 hari dengan berhasil, berarti anda sudah menempuh lebih dari setengah perjalanan. Tapi kalau anda tidak berhasil melewati masa percobaan 21 hari pertama, ulangilah dari awal.
4. Bertahanlah untuk tidak menyerah bila anda tidak melihat perkembangan yang cukup memuaskan. Wajar sekali kalau anda mengharapkan hasil yang cepat
dan signifikan dalam waktu singkat. Namun itu tidak pernah terjadi. Ketika anda mulai membentuk kebiasaan baru, anda akan menghadapi banyak perlawanan
dari kebiasaan lama yang sudah terbentuk selama bertahun-tahun. Misalnya, ketika anda mulai untuk membiasakan diri bersikap sabar, bisa jadi anda akan
berhadapan dengan orang-orang yang merangsang kemarahan anda. Bila anda mulai membiasakan diri untuk menyimpan barang pada tempatnya, bisa jadi ada
perasaan malas yang menghalangi anda melakukan kebiasaan baru itu.
5. Pantaulah perkembangan anda sesering mungkin. Untuk masa percobaan, mungkin perlu 3 hari sekali, atau seminggu sekali, kemudian diperpanjang menjadi
sebulan sekali. Jangan malas untuk menilai perkembangan anda karena dari hasil penilaian anda akan tahu apa yang menyebabkan kegagalan dan langkah-langkah
apa yang harus diambil untuk mencapai hasil yang lebih baik.
6. Gambarlah satu bintang untuk satu kebiasaan baru yang sudah melekat pada diri anda. Anda layak berbangga diri karena sudah berhasil mengendalikan
diri melewati hambatan yang menghalangi kemajuan hidup anda. Anda telah membuktikan bahwa anda benar-benar seorang pribadi yang berpikiran jauh ke depan.
7. Tambahlah satu kebiasaan baru yang anda bentuk. Kalau anda sudah berhasil menepati janji kepada orang lain selama tiga bulan, dan anda sudah mendapatkan
bintang untuk kebiasaan baru itu, carilah kebiasaan lain yang lebih menantang. Jangan mudah berpuas diri dengan beberapa kebiasaan baru yang positif,
karena masih banyak sekali kebiasaan baik lainnya yang perlu dikembangkan.
8. Untuk menggairahkan perjuangan anda dan memotivasi anda untuk lebih maju, anda juga bisa bekerja sama dengan sahabat atau keluarga yang punya visi
yang sama dengan anda. Anda bisa saling menilai kemajuan dengan lebih obyektif, bisa merayakannya bersama dan bisa maju bersama. Tapi hati-hati,
jangan mencari partner yang tidak mempunyai kemauan anda dan bisa membuat anda kehilangan gairah untuk melanjutkan perjuangan anda.
9 Jangan berhenti berusaha jika anda mengalami kegagalan atau kemunduran. Wajar sekali bila ada hari-hari dimana anda tidak bisa mengendalikan diri
dan melakukan tindakan yang bertentangan dengan kebiasaan baru yang sedang anda bentuk. Jangan menghukum diri seakan-akan anda tidak mungkin berhasil.
Jangan terlalu lama hanyut dalam perasaan kalah. Belajarlah seperti seorang prajurit berkuda di medan peperangan yang jatuh sesaat, tapi segera bangkit
dan mulai bertempur lagi.
10. Belajarlah sebanyak mungkin dari sekolah kehidupan. Bacalah riwayat hidup orang-orang besar yang berhasil. Kalau mereka bisa, andapun pasti bisa
meskipun mungkin dalam ukuran yang lebih kecil dari mereka.
1. Pastikan diri anda betul-betul siap berusaha secara optimal untuk membentuk kebiasaan-kebiasaan baru ingatlah selalu bahwa kebiasaan baik
akan menghasilkan sifat yang baik. Sifat yang baik akan membentuk karakter yang baik. Dan karakter yang baik akan mendatangkan nasib yang baik.
Seorang yang sangat bijak pernah mengatakan bahwa masa depan yang baik sedang dipersiapkan ketika mengisi hari ini dengan kebiasaan-kebiasaan baik.
2. Tentukan kebiasaan-kebiasaan baik apa yang ingin anda miliki atau kembangkan. Uraikan kebiasaan itu secara khusus.
Misalnya, kebiasaan berolahraga secara rutin tiga kali dalam seminggu lebih khusus dibandingkan dengan sekedar kebiasaan memelihara kebugaran tubuh.
Kebiasaan belajar minimal dua jam setiap hari lebih khusus daripada belajar lebih rajin. Bersikap ramah lebih khusus daripada meningkatkan
kemampuan bergaul, dsb.
3. Untuk tahap awal lakukan kebiasaan baru itu selama 21 hari. Menurut para ahli, suatu kebiasaan akan terbentuk menjadi pola yang tetap setelah dilakukan
berturut-turut selama 21 hari. Kalau anda sudah melewati masa percobaan 21 hari dengan berhasil, berarti anda sudah menempuh lebih dari setengah perjalanan. Tapi kalau anda tidak berhasil melewati masa percobaan 21 hari pertama, ulangilah dari awal.
4. Bertahanlah untuk tidak menyerah bila anda tidak melihat perkembangan yang cukup memuaskan. Wajar sekali kalau anda mengharapkan hasil yang cepat
dan signifikan dalam waktu singkat. Namun itu tidak pernah terjadi. Ketika anda mulai membentuk kebiasaan baru, anda akan menghadapi banyak perlawanan
dari kebiasaan lama yang sudah terbentuk selama bertahun-tahun. Misalnya, ketika anda mulai untuk membiasakan diri bersikap sabar, bisa jadi anda akan
berhadapan dengan orang-orang yang merangsang kemarahan anda. Bila anda mulai membiasakan diri untuk menyimpan barang pada tempatnya, bisa jadi ada
perasaan malas yang menghalangi anda melakukan kebiasaan baru itu.
5. Pantaulah perkembangan anda sesering mungkin. Untuk masa percobaan, mungkin perlu 3 hari sekali, atau seminggu sekali, kemudian diperpanjang menjadi
sebulan sekali. Jangan malas untuk menilai perkembangan anda karena dari hasil penilaian anda akan tahu apa yang menyebabkan kegagalan dan langkah-langkah
apa yang harus diambil untuk mencapai hasil yang lebih baik.
6. Gambarlah satu bintang untuk satu kebiasaan baru yang sudah melekat pada diri anda. Anda layak berbangga diri karena sudah berhasil mengendalikan
diri melewati hambatan yang menghalangi kemajuan hidup anda. Anda telah membuktikan bahwa anda benar-benar seorang pribadi yang berpikiran jauh ke depan.
7. Tambahlah satu kebiasaan baru yang anda bentuk. Kalau anda sudah berhasil menepati janji kepada orang lain selama tiga bulan, dan anda sudah mendapatkan
bintang untuk kebiasaan baru itu, carilah kebiasaan lain yang lebih menantang. Jangan mudah berpuas diri dengan beberapa kebiasaan baru yang positif,
karena masih banyak sekali kebiasaan baik lainnya yang perlu dikembangkan.
8. Untuk menggairahkan perjuangan anda dan memotivasi anda untuk lebih maju, anda juga bisa bekerja sama dengan sahabat atau keluarga yang punya visi
yang sama dengan anda. Anda bisa saling menilai kemajuan dengan lebih obyektif, bisa merayakannya bersama dan bisa maju bersama. Tapi hati-hati,
jangan mencari partner yang tidak mempunyai kemauan anda dan bisa membuat anda kehilangan gairah untuk melanjutkan perjuangan anda.
9 Jangan berhenti berusaha jika anda mengalami kegagalan atau kemunduran. Wajar sekali bila ada hari-hari dimana anda tidak bisa mengendalikan diri
dan melakukan tindakan yang bertentangan dengan kebiasaan baru yang sedang anda bentuk. Jangan menghukum diri seakan-akan anda tidak mungkin berhasil.
Jangan terlalu lama hanyut dalam perasaan kalah. Belajarlah seperti seorang prajurit berkuda di medan peperangan yang jatuh sesaat, tapi segera bangkit
dan mulai bertempur lagi.
10. Belajarlah sebanyak mungkin dari sekolah kehidupan. Bacalah riwayat hidup orang-orang besar yang berhasil. Kalau mereka bisa, andapun pasti bisa
meskipun mungkin dalam ukuran yang lebih kecil dari mereka.
Category:
Tahukah Kamu?
0
komentar
OOP(Object Oriented Programming)
~D4u2IV~
Java adalah Bahasa Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)
Sebagaimana halnya C++, salah satu bahasa yang mengilhami Java, Java juga merupakan bahasa pemrograman berorientasi Objek. Java menggunakan kelas untuk membentuk suatu Objek. Beberapa sifat pada PBO "Java" adalah :
1) Pewarisan
Pewarisan adalah mekanisme penurunan variable ataupun method dari Superclass ke Subclass(keyword : "extends")
2) Polimorfisme
Polimorfisme adalah proses perubahan bentuk pada method yang terdiri dari 2 jenis, yaitu:
a) Overload : perubahan pada Parameter di class sendiri / pada class turunan.
b) Override : perubahan pada body khusus pada class turunan saja.
3) Pembungkusan / Encapsulation
Encapsulation adalah mekanisme tingkat akses yang terjadi pada program Java. Encapsulation dibagi menjadi 4, yaitu :
a) Public : tingkat akses pada semua class pada semua Package.
b) Default : tingkat akses pada semua class dalam Package yang sama (1 Package).
c) Protected : tingkat akses pada class turunan dan class itu sendiri.
d) Private : tingkat akses yang hanya bisa dilakukan pada class itu sendiri.
4) Modifier
Modifier adalah mekanisme perubahan / pengaksesan variable / method yang terbagi menjadi 2, yaitu :
a) Static : diberikan pada variable & method agar pengaksesannya tanpa initialisasi / pembentukan Objek baru.
b) Final : diberikan pada class agar tidak bisa diturunkan ke class yang lain, variable menjadi Konstan, dan method tidak bisa di Override.
5) Abstract Class
Abstract Class adalah Class yang tidak bisa dibuat Objek, berisi abstract method dan Non-abstract method, dan biasanya merupakan Class yang tertinggi (keyword : "abstract", tetapi untuk pemanggilan dari class turunan tetap menggunakan keyword : "extends", karena berupa Class).
6) Interface
Interface bukan merupakan class, berisi abstract method dan final variable (konstanta). Untuk menerapkannya harus pada class lain dengan keyword : "implements".
Category:
Java Moklet
1 komentar
JOptionPane-Array
~D4u2IV~
Script :
import javax.swing.JOptionPane;
public class JO_Array {
public static void main(String[] args) {
String input = JOptionPane.showInputDialog("Input angka :");
int masuk = Integer.parseInt(input);
int counter = 0;
for (int i = 1; i <= masuk; i++) {
String bil = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan angka ke-" + i);
int angka = Integer.parseInt(bil);
counter += angka;
}
String msg = ("Total angka adalah :\n" + counter);
JOptionPane.showMessageDialog(null, msg);
}
}
public class JO_Array {
public static void main(String[] args) {
String input = JOptionPane.showInputDialog("Input angka :");
int masuk = Integer.parseInt(input);
int counter = 0;
for (int i = 1; i <= masuk; i++) {
String bil = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan angka ke-" + i);
int angka = Integer.parseInt(bil);
counter += angka;
}
String msg = ("Total angka adalah :\n" + counter);
JOptionPane.showMessageDialog(null, msg);
}
}
Implementasi :
Output :
Category:
Java Moklet
1 komentar
Script :
import javax.swing.JOptionPane;
public class T3_JOptionPane {
public static void main(String[] args) {
int bil1, bil2, bil3, counter;
float average;
String input1 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Bilangan ke-1 :");
bil1 = Integer.parseInt(input1);
String input2 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Bilangan ke-2 :");
bil2 = Integer.parseInt(input2);
String input3 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Bilangan ke-3 :");
bil3 = Integer.parseInt(input3);
counter = bil1 + bil2 + bil3;
average = counter / 3;
String msg = "Jumlah Bilangan : " + counter + "\n Rata -Rata Bilangan : " + average;
JOptionPane.showMessageDialog(null, msg);
}
}
public class T3_JOptionPane {
public static void main(String[] args) {
int bil1, bil2, bil3, counter;
float average;
String input1 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Bilangan ke-1 :");
bil1 = Integer.parseInt(input1);
String input2 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Bilangan ke-2 :");
bil2 = Integer.parseInt(input2);
String input3 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Bilangan ke-3 :");
bil3 = Integer.parseInt(input3);
counter = bil1 + bil2 + bil3;
average = counter / 3;
String msg = "Jumlah Bilangan : " + counter + "\n Rata -Rata Bilangan : " + average;
JOptionPane.showMessageDialog(null, msg);
}
}
Implementasi :
Output :
Category:
Java Moklet
0
komentar
Script :
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
public class T2_BufferedReader {
public static void main(String[] args) {
String angka1, angka2, angka3;
int bil1, bil2, bil3, counter;
float average;
BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try {
System.out.print("Masukkan Bilangan ke-1 : ");
angka1 = input.readLine();
bil1 = Integer.parseInt(angka1);
System.out.print("Masukkan Bilangan ke-2 : ");
angka2 = input.readLine();
bil2 = Integer.parseInt(angka2);
System.out.print("Masukkan Bilangan ke-3 : ");
angka3 = input.readLine();
bil3 = Integer.parseInt(angka3);
counter = bil1 + bil2 + bil3;
average = counter / 3;
System.out.println("-----------------------------------");
System.out.println("Jumlah Bilangan : " + counter);
System.out.println("Rata - Rata Bilangan : " + average);
} catch (Exception e) {
}
}
}
import java.io.InputStreamReader;
public class T2_BufferedReader {
public static void main(String[] args) {
String angka1, angka2, angka3;
int bil1, bil2, bil3, counter;
float average;
BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try {
System.out.print("Masukkan Bilangan ke-1 : ");
angka1 = input.readLine();
bil1 = Integer.parseInt(angka1);
System.out.print("Masukkan Bilangan ke-2 : ");
angka2 = input.readLine();
bil2 = Integer.parseInt(angka2);
System.out.print("Masukkan Bilangan ke-3 : ");
angka3 = input.readLine();
bil3 = Integer.parseInt(angka3);
counter = bil1 + bil2 + bil3;
average = counter / 3;
System.out.println("-----------------------------------");
System.out.println("Jumlah Bilangan : " + counter);
System.out.println("Rata - Rata Bilangan : " + average);
} catch (Exception e) {
}
}
}
Implementasi :
Output :
Category:
Java Moklet
0
komentar
Sript :
import java.util.Scanner;
public class T1_Scanner {
public static void main(String[] args) {
int bil1, bil2, bil3, counter;
float average;
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("Masukkan Bilangan ke-1 : ");
bil1 = input.nextInt();
System.out.print("Masukkan Bilangan ke-2 : ");
bil2 = input.nextInt();
System.out.print("Masukkan Bilangan ke-3 : ");
bil3 = input.nextInt();
counter = bil1 + bil2 + bil3;
average = counter / 3;
System.out.println("-----------------------------------");
System.out.println("Jumlah Bilangan : " + counter);
System.out.println("Rata - Rata Bilangan : " + average);
}
}
public class T1_Scanner {
public static void main(String[] args) {
int bil1, bil2, bil3, counter;
float average;
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("Masukkan Bilangan ke-1 : ");
bil1 = input.nextInt();
System.out.print("Masukkan Bilangan ke-2 : ");
bil2 = input.nextInt();
System.out.print("Masukkan Bilangan ke-3 : ");
bil3 = input.nextInt();
counter = bil1 + bil2 + bil3;
average = counter / 3;
System.out.println("-----------------------------------");
System.out.println("Jumlah Bilangan : " + counter);
System.out.println("Rata - Rata Bilangan : " + average);
}
}
Implementasi :
Output :
Category:
Java Moklet
0
komentar
Fakta Unik
~D4u2IV~
1. Sebelum Masehi bahasa inggrisnya adalah B.C (Before Christ). Setelah Masehi adalah A.D (Anno Domini)
2. Ikan hiu kehilangan gigi lebih dari 6000buah setiap tahun, dan gigi barunya tumbuh dalam waktu 24 jam
3. Julius Caesar tewas dengan 23 tikaman
4. Nama mobil Nissan berasal dari bahasa jepang Ni : 2 dan San : 3. Nissan : 23
5. Jerapah dan tikus bisa bertahan hidup lebih lama tanpa air dari pada unta
6. Perut memproduksi lapisan lendir setiap dua minggu agar perut tidak mencerna organnya sendiri.
7. 98% dari perkosaan dan pembunuhan dilakukan oleh keluarga dekat atau teman korban.
8. Semut dapat mengangkat Beban 50 kali tubuhnya
9. Deklarasi Kemerdekaan Amerika ditulis diatas Kertas marijuana
10. Titik diatas huruf i disebut 'title'
11. Sebutir kismis yang dijatuhkan kedalam gelas berisi sampanye segar akan bergerak naik turun dalam gelas
12. Benjamin Franklin anak bungsu dari orangtua bungsu keturunan ke 5 dalam keluarga bungsu.
13. Triskaidekaphobia adalah ketakutan pada 13. Paraskevidekatriaphobia adalah ketekukan pada hari jumat tanggal 13 (bisa terjadi antara 1-3 kali setahun). di Italia, 17 adalah angka sial. di Jepang angka sial adalah 4
14. Lidah jerapah panjangnya sekitar 50 cm
15. Mulut menghasilkan 1 liter ludah setiap hari
16. Kita bernafas kira-kira 23.000 kali setiap hari
17. Kata ZIP (kode pos) adalah kepanjangan dari 'Zoning Improvement Plan'.
18. Coca-Cola mengandung Coca (yang merupakan zat aktif pada kokain) dari tahun 1885 sampai 1903.
19. Rata-rata kita bicara 5000 kata tiap hari (walaupun 80% nya kita bicara pada diri sendiri)
20. Seandainya kuota air dalam tubuh kita berkurang 1%, kita langsung merasa haus
21. 4 simbol raja pada kartu remi melambangkan 4 raja yang etrkenal di jaman masing-masing: Sekop = David/Raja Daud ; Keriting = Alexander the Great/Iskandar Agung ; Hati = Charlemagne/Raja Prancis ; Wajik =Julius Caesar
22. Seumur hidup kita meminum air sebanyak kurang lebih 75.000 liter
23. Setiap orang, termasuk kembar identik, sidik jari dan tekstur lidahnya tidak ada yang sama.
24. Titik merah pada 7-Up logo berasal dari penemunya yang bermata merah. Dia seorang albino.
25. Pria kehilangan 40 helai rambut tiap hari. wanita 70 helai.
26. Tanda 'save' pada Microsoft Office programs menunjukan gambar floppy disk dengan shutter terbalik
27. Albert Einstein dan Charles Darwin,keduanya menikah dengan sepupu pertama mereka (Elsa L�wenthal dan Emma Wedgewood).
28. Unta punya 3 kelopak mata.
29. Sehelai rambut di kepala kita mempunyai masa tumbuh 2 sampai 6 tahun sebelum diganti dengan rambut baru
30. Seseorang masih akan sadar selama 8 detik setelah dipenggal
31. Otot yang bekerja paling cepat ditubuh kita adalah otot dikelopak mata yang membuat kita berkedip. kita bisa berkedip 5kali dalam sedetik
32. Coklat dapat membunuh anjing,karena langsung mempengaruhi jantung dan susunan syarafnya
33. Tanpa dicampur ludah di dalam mulut, kita tidak akan merasakan rasa makanan
34. Kuku jari tangan tumbuh 4kali lebih cepat daripada kuku kaki
35. 13% orang di dunia adalah kidal
36. Hampir semua lipstik mengandung sisik ikan
37. Bayi yang baru lahir berat kepalanya 1/4 dari berat tubuhnya
38. Kita sebenarnya melihat dengan otak. mata hanya berupa kamera yang mengirim data ke otak. 1/4 bagian dari otak digunakan untuk mengatur kerja mata
39. Kalajengking bisa dibunuh dengan menyiramnya dengan cuka,mereka akan murka dan menyengat dirinya sendiri
40. Tahun 1830an saus tomat biasa dijual sebagai obat.
41. Tiga monyet bijak punya nama: Mizaru (See no evil), Mikazaru (Hear no evil), and Mazaru (Speak no evil).
42. India mempunyai Undang-undang hak untuk sapi
43. Jika bersin terlalu keras dapat meretakkan tulang iga. JIka mencoba menahan bersin, bisa mengalami pecah pembuluh nadi di kepala dan leher trus mati . jika memaksa mata terbuka saat bersin, bola mata bisa meloncat keluar.
44. Nama negara Filipina berasal dari nama Raja Phillip
45. Saudi Arabia berasala dari nama Raja Saud
46. Anak-anak mempunyai 20 gigi awal. Orang dewasa punya 32
47. Karena langkanya logam, piala Oscars yang dibagikan pada perang dunia ke II terbuat dari kayu
48. Setiap Siklus 11 tahun, kutub magnet pada matahari bertukar tempat. Siklus ini dinamakan "Solarmax".
49. Ada 318,979,564,000 kemungkinan kombinasi pembukaan pertama pada catur.
50. Ada lebih dari 300 bakteri pembentuk karang gigi
51. Macan adalah anggota terbesar dalam keluarga kucing
52. Nomer "172" dapat ditemukan pada uang kertas 5 dollar amerika, pada gambar semak-semak dibawah Lincoln Memorial.
53. Pohon kelapa membunuh 150 orang tiap tahun. Lebih banyak daripada hiu
54. Pada poster film 'Pretty Woman' Julia Robets terlalu pendek untuk bisa sejajar dengan Richard Gere. Maka digunakan model Shelley Michelle sebagai tubuh Julia.
55. Daerah kutub kehilangan matahari selama 186 hari dalam setahun
56. Kode Telephone Internasional untuk Antartica adalah 672.
57. Bom pertama sekutu dijatuhkan di Berlin pada perang dunia ke II. Membunuh satu-satunya gajah di Kebun Binatang Berlin.
58. Rata-rata hujan jatuh dengan kecepatan 7 mil per jam
59. Butuh 10 tahun bagi Leonardo Da Vinci untuk melukis Mona Lisa.Lukisan itu tidak ditandai dan di beri tanggal. Leonardo dan Mona mempunya susunan tulang yang persis sama dan menurut sinar X, ada 3 versi lukisan dibawah lukisan itu.
60. Nama dari kembar gemini adalah Castor dan Pullox
61. Gerakan Bruce Lee sangat cepat sehingga mereka harus melambatkan filam agar kita bisa melihat semua gerakannya.
62. Satu kilo dari berat badan kita mengandung 7000 kalori
63. Darah sama kental dengan air laut
64. Air laut di samudra Atlantik lebih asin dari pada di samudra Pasifik
65. Topeng tokoh Michael Myers di film horor 'Helloween' sebenernya topeng tokoh Captain Kirk (Star Trek) yang di cat putih, karena kurang dana
66. Nama asli butterfly (kupu-kupu) adalah flutterby.
67. Bayi lahir setiap 7 detik
68. Satu dari 14 wanita Amerika berambut pirang asli. Prianya hanya satu dari 17
69. The Olympic adalah saudara dari kapal Titanic, dan melayani dengan selamat selama 25 tahun.
70. Saat Titanic karam, 2228 orang ada di dalamnya. Hanya 706 yang selamat
71. Di Amerika, seseorang didiagnosa menderita AIDS tiap 10 menit. Di Afrika, seseorang meninggal karena AIDS tipa 10 menit
72. Sampai usia 6 bulan, bayi bisa menelan dan bernapas secara bersamaan. Orang dewasa tidak bisa
73. Alasan kenapa diiklan jam kebanyakan jarum menunjuk pukul 10.10, karena jam seperti sedang tersenyum
74. Tiap tahun bulan menjauh 3.82 cm dari bumi
75. Saat kita bertahan hidup dan tidak ada bahan makanan, sabuk kulit dan sepatu keds adalah makanan terbaik untuk dimakan karena mengandung cukup gizi untuk hidup sementara.
76. Dalam satu tetes air mengandung 50 juta bakteri
77. Dengan menaikan kaki pelan2 dan berbaring tenang dengan punggung lurus, kita tidak akan tenggelam di pasir hisap.
78. Satu dari 10 orang hidup di suatu pulau
79. Memakan seledri membuang kalori lebih banyak dari pada kalori yang terkandung dalam seledri itu sendiri
80. Lobster dapat hidup selama 100 tahun
81. Permen karet tidak dijual di Disney Land
82. Mangunyah permen karet saat mengupas Bawang mencegah kita menangis
83. Rahang kucing gak bisa bergerak kekiri dan kanan
84. Nama Artic (kutub utara) berarti beruang dalam bahasa Yunani (Arktos), dan memang beruang kutub hanya ada di kutub utara
85. Jika kira berdiri di dasar sumur, kita bisa melihat bintang walaupun di siang hari
86. Suara yang kita dengar dari dalam kerang bukan suara ombak laut, tapi suara aliran darah dalam kepala kita.
87. Orang kebanyak yang menderita ketakutan pada ruang terbuka (kenophobia) daripada ketakukan pada ruang tertutup (claustrophobia).
88. Tehnik mengaduk terbaik bukan dengan gerakan memutar, tapi dengan gerakan huruf W
89. Adegan band yang terus bermain musik saat Titanic tenggelam adalah kisah nyata
90. Buku Guinness Book of Records memegang rekor sebagai buku yang paling banyak dicuri dari perpustakaan
91. 35% dari orang yang ikut kontak jodoh lewat internet, sudah menikah
92. CocaCola dulu berwarna hijau
93. Secara fisik, babi tidak bisa melihat ke langit
94. Semua beruang kutub kidal
95. Kelelawar selalu belok kiri jika terbang keluar gua
96. Jim Henson pertama kali memakai kata "Muppet". Kombinasi dari "marionette" dan "puppet."
97. Gajah satu-satunya hewan yang tidak bisa meloncat
98. The Michelin man (figur Berbaju dan bertopi putih diiklan Michelin) bernama Mr. Bib. nama aslinya Bibendum pada iklan pertama tahun 1896.
99. Kita tidak bisa menjilat siku kita sendiri
100. Kata "lethologica" menggambarkan saat dimana kita tidak bisa mengingat apa yang kita inginkan.
101. Sekitar 14% pecandu yang menggunakan jarum suntik, positif HIV.
102. Kalimat yang bisa dibaca sama dari depan dan belakang (racecar, kayak, tamat) disebut "palindrome".
103. Siput bisa tidur selama 3 tahun
104. Diatas khatulistiwa melintas sekitar 200 satelit asing, termasuk satelit mata-mata
105. Orang di Cina lebih banyak yang berbahasa Inggris dari pada orang di Amerika
106. Karena pengaruh rotasi bumi, kalau kita melempar kearah barat, lemparan kita akan lebih jauh jatuhnya dari pada kearah timur
107. Satu dari 9000 orang menderita albino
108. Kursi listrik ditemukan oleh seorang dokter gigi
109. Kita berulang tahun bersama 9 juta orang dari seluruh dunia
110. Setiap manusia dalam hidupnya rata-rata habis untuk menunggu dilampu merah selama 2 minggu
111. Botol aqua dan tempat makan plastik baru bisa terurai dengan sempurna dalam tanah setelah 50.000 tahun
112. Kucing bisa membuat lebih dari 100 bunyi vokal, anjing hanya bisa sekitar 10
113. Gigi berang-berang tak pernah berhenti tumbuh
114. Kelelawar adalah satu-satunya mamalia yang bisa terbang
115. Jika boneka Barbie adalah manusia, ukurannya adalah 39-23-33 (99-58,5-84 cm). Tingginya sekitar 215 cm dan punya leher 2kali lebih panjang daripada manusia normal
116. Tikus beranakpinak sangat cepat dan dalam waktu 18 bulan, dua tikus dapat memiliki lebih dari 1 juta keturunan.
117. Memakai Headphone selama 1 jam dapat mengembangbiakan bakteri dalam kuping 700 kali lebih cepat.
118. Seekor Babon bernama 'Jackie' menjadi prajurit resmi dalam angkatan bersenjata Afrika Selatan pada Perang Dunia I
119. Bibliophile adalah sebutan untuk kolektor buku-buku langka. Bibliopole adalah penjual buku-buku langka
120. Jantung ikan paus biru berdenyut 9 kali dalam semenit
121. Arabic numerals bukan berasal dari Arab, tapi diciptakan di India.
122. Kupu-kupu melihat dengan 12000 mata
123. Bulan February tahun 1865 adalah satu-satunya bulan dalam catatan sejarah yang tidak sempat mengalami bulan purnama.
124. Ayam yang sudah terpenggal lehernya masih mampu lari sepanjang lapangan bola sebelum benar-benar mati.
125. Kecoak bisa hidup 9 hari tanpa kepala, dan akan mati karena kelaparan
126. Di Bumi, satu tahun adalah 365 hari. Di planet Merkurius satu tahun adalah 2 hari
127. Umur dari capung adalah 24 jam
128. Pada Usia 3 bulan janin manusia mulai terbentuk sidik jari.
129. Butuh waktu 6 bulan untuk kuku kaki tumbuh dari bawah paling bawah sampai ujung kuku.
130. Daya ingat ikan hanya 3 detik
131. Bulan purnama 9 kali tebih terang daripada bulan setengah.
132. Untuk setiap patung memorial orang diatas kuda, jika 2 kaki depan kuda mengangkat, maka orang tersebut tewas dalam pertempuran, jika satu kaki kuda yang terangkat, maka orang tersebut meninggal karena luka dalam pertempuran, jika 4 kakinya menginjak tanah, orang tersebut meninggal secara normal.
133. Beruang dewasa dapat lari secepat kuda
134. Tulang kuda lebih banyak 18 buah dari tulang manusia
135. Ubur-ubur terdiri dari 95% air
136. Kulit Zebra adalah putih yang bergaris hitam
137. Kecuali manusia dan monyet, semua mamalia buta warna
138. Biji Apel mengandung sianida
139. Tikus dan kuda tidak bisa muntah
140. Penguin adalah burung yang tidak bisa terbang tapi bisa berenang.
141. Astronot dilarang mengkonsumsi kacang sebelum menjelajah ruang angkasa karena jika buang angin dalam baju khusus astronot dapat membahayakan mereka.
142. Winston Churchill lahir di toilet wanita saat acara dansa
143. Sebelum ada pesawat jet, Jetlag disebut Boatlag
144. Kucing berkeringat melalui telapak kakinya (terutama saat mendengar gonggongan anjing)
145. Kucing tidak bisa merasakan rasa manis
146. Coklat meleled dalam mulut karena titik lelehnya adalah 35 derajat celcius
147. Dalam perang dahulu, orang yang buta warna dibutuhkan dalam tim pendeteksi kamuflase di militer
148. Sapi tidak punya gigi atas
149. Hedenophobic berarti takut akan kesenangan.
150. Pendeta Mesir kuno mencabuti setiap helai rambut dan bulu dari badan mereka.
151. Buaya tidak bisa menjulurkan lidah.
152. Kentut sapi termasuk penyebab utama global warming
153. Semut selalu jatuh miring ke kanan jika diberi racun serangga
154. Kucing rumah benci bau lemon dan semua yang berbau sitrus
155. Donal Bebek dilarang beredar di Finlandia karena Donal tidak pakai celana
156. Nama asli Donal bebek adalah Donald Flauntleroy Duck
157. Indra perasa kupu-kupu ada dikakinya
158. Dry Ice tidak meleleh, tapi menguap
159. Mata burung unta lebig besar dari otaknya
160. Bintang laut tidak punya otak
161. Tiap manusia punya telinga yang berbeda
162. Telur segar tenggelam diair, telur yang kadaluarsa mengambang
163. 80% dari seluruh binatang di dunia adalah serangga
164. Kacang adalah salah satu bahan untuk membuat dinamit
165. Ratu Elizabeth I menderita Anthophobia (takut akan mawar)
166. RSVP adalah Respondez s'il Vous Plait yang artinya 'mohon jawaban'
167. Mata manusia yang sehat (tidak buta warna) dapat menbedakan 500 jenis warna abu-abu.
168. Ikan mas yang bunting disebut 'twit'.
169. Eropa adalah Benua tanpa padang pasir
170. Lalat meloncat mundur saat akan terbang
171. Sekeor kucing memiliki 32 otot pada tiap telinga
172. A honeybee can fly at fifteen miles per hour.
173. Macan mempunyai kulit yang belang,bukan hanya bulu yang belang.
174. A "jiffy" is the scientific name for 1/100th of a second.
175. Hanya 3 malaikat, Gabriel, Michael dan Lucifer yang disebut dalam injil
176. Kambing mempunya pupil mata segi empat
177. Novel pertama yang menggunakan mesin tik adalah Tom Sawyer
178. Hamster sangat suka makan jangkrik
179. Pemantik ditemukan sebelum korek api
180. Rata-rata dalam setiap batang permen coklat terdapat serangga yang meleleh bersamanya.
181. Tanduk Badak terbuat dari rambutnya yang mengeras
182. Perang paling singkat dalam sejarah adalah perang Zanzibar and England tahun 1896. Zanzibar menyerah setelah 38 menit.
183. Kutu rambut sebenarnya lebih suka hidup di kulit kepala yang bersih dari pada yang kotor
184. Kulit beruang kutub sebenarnya hitam. Bulunya berwarna bening, dan tampak putih di salju.
185. Elvis mempunyai saudara kembar bernama Garon, yang meninggal saat lahir, maka nama tengah Elvi adalah Aron, untuk menghormati saudaranya.
186. Landak punya sidik jari yang mirip manusia.
187. Kuda Nil kentut lewat mulut.
188. Shakespeare yang menemukan kata "assassination" dan "bump."
189. Mahluk yang bisa tersipu-sipu hanya manusia
190. Jika kita memelihara ikan mas dalam ruangan yang gelap, warnanya akan berubah putih.
191. Wanita berkedip dua kali lebih banyak dari pria.
192. Nama Jeep (jip) diampil dari singkatan "GP", bahasa militer untuk General Purpose.
193. Orang yang menggunakan tangan kanan, kira-kira, 9 tahun lebih panjang umur dari orang kidal
194. Jika semua emas dalam laut ditambang, setiap manusia didunia bisa mendapat emas 20 kg masing2.
195. Jika lever manusia berhenti bekerja, manusia akan mati dalam 8 samapai 24 jam
196. Seorang "quidnunc" adalah sebutan untuk orang yang selalu ingin tahu gosip terbaru.
197. Jika matahari tiba-tiba padam, butuh 8 menit bagi manusia untuk menyadarinya.
198. Leonardo Da Vinci yang menemukan gunting, helikopter, dan banyak alat lainnya.
199. Dalam 4000 tahun, tidak ada jenis binatang peliharaan baru.
200. 25% dari tulang manusia ada di kaki.
201. David Sarnoff adalah orang yang menerima sinyal Titanic dan meyelamatkan ratusan nyawa. Dia akhirnya menjadi kepala jaringan radio, the National Broadcasting Company (NBC).
202. Kira-kira 100 orang tersedak Ballpoint tiap tahun.
203. Jika kita terkunci diruang yang kedap udara, kita aka lebih dulu mati keracunan co2 dari pada kekerangan o2
204. Jika kita kehilangan satu mata, kita akan kehilangan 1/5 dari pengelihatan kita dan kehilangan seluruh persepsi tentang kedalaman objek.
205. Berdiri lama tanpa menekuk lutuk sama sekali akan membuat kita pingsan
206. Bawang putih yang kita gosok di tumit kaki akan meresap dapat dapat tercium dalam nafas kita.
207. Dengan merentangkan kedua tangan sejauh mungkin, jarak dari kedua ujung tangan adalah sama dengan tinggi kita.
208. Liburan selama sebelas hari berarti kita punya waktu hampir sejuta detik untuk menikmatinya
209. Dalam film Silence of The Lambs, tokoh Hannibal Lecter tidak pernah berkedip.
210. Di jepang, warung kopi disebut 'Kissaten'.
211. Merebus telur burung unta butuh waktu 40 menit.
212. Jaguar takut pada anjing
213. Gajah hanya tidur 2 jam dalam sehari
214. Johnny Deep takut pada badut
215. Ganymede adalah bulan planet Jupiter, merupakan bulan terbesar di tata surya kita, lebih besar dari planet Merkurius.
216. Dalam golf, 'Bo Derek' adalah istilah untuk nilai 10.
217. Koala punya dua jempol
218. Latte dalam bahasa Italia adalah susu
219. Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwlll... adalah nama sebuah desa di Wales Utara, Inggris.
220. Di Italia, Micky Mouse lebih dikenal dengan nama ' Topolino'
221. Susu sebenarnya lebih menyerupai makanan daripada minuman.
222. Ada lebih dari 450 jenis susu di dunia. 240 berasal dari Prancis.
223. Nyamuk lebih suka anak-anak daripada orang dewasa.
224. Partikel debu didalam rumah sebagian besar berasal dari sel kulit mati
225. Rat-rata orang bergerak 40 kali dalam tidurnya
226. Dalam bahasa Inggris, 'Naked' artinya tanpa perlindungan. 'Nude' artinya telanjang
227. Broccoli dan kembang kol adalah sayuran yang berupa bunga.
228. Anak baru lahir memiliki 350 tulang. Mereka menyatu atau menghilang sampai menjadi 206 pada usia 5 tahun.
229. Tidak ada bukti yang pasti siapa yang membangun Taj Mahal.
230. Dalam survey terhadap 200000 burung unta selama 80 tahun, tidak ada satupun yang mengubur kepalanya dalam tanah.
231. Nail Amstrong melangkah pertama kali di bulan dengan kaki kiri.
232. Shuttlecock untuk Badminton harus punya 14 bulu.
233. Mutiara bisa larut dalam cuka.
234. Babi tidak dapat berkeringat karena tidak punya kelenjar keringat. Mereka berlumur lumpur untuk mendinginkan kulitnya.
235. Venus dan Uranus adalah planet di tata surya kita yang berputar melawan jarum jam. Jadi matahari terbit dari Barat di planet ini.
236. Microwave ditemukan setelah seorang ilmuan yang berjalan melewati tabung radar mendapati permen coklatnya meleleh disakunya.
237. Ikan hiu kebal terhadap kanker
238. Rusa Santa bernama: Dasher, Dancer, Prancer, Vixen, Comet, Cupid, Donner, dan Blitzen
239. Beberapa jenis cacing pita akan memakan dirinya sendiri jika kelaparan.
240. Kita bisa menghela sapi naik tangga, tapi tidak bisa menghela mereka turun tangga.
241. Plakat yang ditinggalkan Apollo 11 di bulan berbunyi "Here men from the planet Earth first set foot upon the Moon July 1969, A.D. / WE CAME IN PEACE FOR ALL MANKIND."
242. Alpabet Hawai terdiri dari 12 huruf saja
243. Nama paling populer di dunia adalah Muhammad.
244. Bola mata kita beratnya sekitar 28 gram
245. Paru-paru kiri lebih kecil dari paru-paru kanan karena memberi tempat terhadap jantung.
246. Pinguin hanya ada di kutub selatan, dan tidak bisa menyebrangi equator.
247. Kebanyakan orang bisa mendengar lebih baik dengan kuping kanan
248. Vitamin pada buah biasanya terdapat pada kulitnya
249. Rata-rata klakson mobil berbunyi pada nada F
250. Pria lebih mampu membaca tulisan dengan ukuran huruf kecil daripada wanita.
2. Ikan hiu kehilangan gigi lebih dari 6000buah setiap tahun, dan gigi barunya tumbuh dalam waktu 24 jam
3. Julius Caesar tewas dengan 23 tikaman
4. Nama mobil Nissan berasal dari bahasa jepang Ni : 2 dan San : 3. Nissan : 23
5. Jerapah dan tikus bisa bertahan hidup lebih lama tanpa air dari pada unta
6. Perut memproduksi lapisan lendir setiap dua minggu agar perut tidak mencerna organnya sendiri.
7. 98% dari perkosaan dan pembunuhan dilakukan oleh keluarga dekat atau teman korban.
8. Semut dapat mengangkat Beban 50 kali tubuhnya
9. Deklarasi Kemerdekaan Amerika ditulis diatas Kertas marijuana
10. Titik diatas huruf i disebut 'title'
11. Sebutir kismis yang dijatuhkan kedalam gelas berisi sampanye segar akan bergerak naik turun dalam gelas
12. Benjamin Franklin anak bungsu dari orangtua bungsu keturunan ke 5 dalam keluarga bungsu.
13. Triskaidekaphobia adalah ketakutan pada 13. Paraskevidekatriaphobia adalah ketekukan pada hari jumat tanggal 13 (bisa terjadi antara 1-3 kali setahun). di Italia, 17 adalah angka sial. di Jepang angka sial adalah 4
14. Lidah jerapah panjangnya sekitar 50 cm
15. Mulut menghasilkan 1 liter ludah setiap hari
16. Kita bernafas kira-kira 23.000 kali setiap hari
17. Kata ZIP (kode pos) adalah kepanjangan dari 'Zoning Improvement Plan'.
18. Coca-Cola mengandung Coca (yang merupakan zat aktif pada kokain) dari tahun 1885 sampai 1903.
19. Rata-rata kita bicara 5000 kata tiap hari (walaupun 80% nya kita bicara pada diri sendiri)
20. Seandainya kuota air dalam tubuh kita berkurang 1%, kita langsung merasa haus
21. 4 simbol raja pada kartu remi melambangkan 4 raja yang etrkenal di jaman masing-masing: Sekop = David/Raja Daud ; Keriting = Alexander the Great/Iskandar Agung ; Hati = Charlemagne/Raja Prancis ; Wajik =Julius Caesar
22. Seumur hidup kita meminum air sebanyak kurang lebih 75.000 liter
23. Setiap orang, termasuk kembar identik, sidik jari dan tekstur lidahnya tidak ada yang sama.
24. Titik merah pada 7-Up logo berasal dari penemunya yang bermata merah. Dia seorang albino.
25. Pria kehilangan 40 helai rambut tiap hari. wanita 70 helai.
26. Tanda 'save' pada Microsoft Office programs menunjukan gambar floppy disk dengan shutter terbalik
27. Albert Einstein dan Charles Darwin,keduanya menikah dengan sepupu pertama mereka (Elsa L�wenthal dan Emma Wedgewood).
28. Unta punya 3 kelopak mata.
29. Sehelai rambut di kepala kita mempunyai masa tumbuh 2 sampai 6 tahun sebelum diganti dengan rambut baru
30. Seseorang masih akan sadar selama 8 detik setelah dipenggal
31. Otot yang bekerja paling cepat ditubuh kita adalah otot dikelopak mata yang membuat kita berkedip. kita bisa berkedip 5kali dalam sedetik
32. Coklat dapat membunuh anjing,karena langsung mempengaruhi jantung dan susunan syarafnya
33. Tanpa dicampur ludah di dalam mulut, kita tidak akan merasakan rasa makanan
34. Kuku jari tangan tumbuh 4kali lebih cepat daripada kuku kaki
35. 13% orang di dunia adalah kidal
36. Hampir semua lipstik mengandung sisik ikan
37. Bayi yang baru lahir berat kepalanya 1/4 dari berat tubuhnya
38. Kita sebenarnya melihat dengan otak. mata hanya berupa kamera yang mengirim data ke otak. 1/4 bagian dari otak digunakan untuk mengatur kerja mata
39. Kalajengking bisa dibunuh dengan menyiramnya dengan cuka,mereka akan murka dan menyengat dirinya sendiri
40. Tahun 1830an saus tomat biasa dijual sebagai obat.
41. Tiga monyet bijak punya nama: Mizaru (See no evil), Mikazaru (Hear no evil), and Mazaru (Speak no evil).
42. India mempunyai Undang-undang hak untuk sapi
43. Jika bersin terlalu keras dapat meretakkan tulang iga. JIka mencoba menahan bersin, bisa mengalami pecah pembuluh nadi di kepala dan leher trus mati . jika memaksa mata terbuka saat bersin, bola mata bisa meloncat keluar.
44. Nama negara Filipina berasal dari nama Raja Phillip
45. Saudi Arabia berasala dari nama Raja Saud
46. Anak-anak mempunyai 20 gigi awal. Orang dewasa punya 32
47. Karena langkanya logam, piala Oscars yang dibagikan pada perang dunia ke II terbuat dari kayu
48. Setiap Siklus 11 tahun, kutub magnet pada matahari bertukar tempat. Siklus ini dinamakan "Solarmax".
49. Ada 318,979,564,000 kemungkinan kombinasi pembukaan pertama pada catur.
50. Ada lebih dari 300 bakteri pembentuk karang gigi
51. Macan adalah anggota terbesar dalam keluarga kucing
52. Nomer "172" dapat ditemukan pada uang kertas 5 dollar amerika, pada gambar semak-semak dibawah Lincoln Memorial.
53. Pohon kelapa membunuh 150 orang tiap tahun. Lebih banyak daripada hiu
54. Pada poster film 'Pretty Woman' Julia Robets terlalu pendek untuk bisa sejajar dengan Richard Gere. Maka digunakan model Shelley Michelle sebagai tubuh Julia.
55. Daerah kutub kehilangan matahari selama 186 hari dalam setahun
56. Kode Telephone Internasional untuk Antartica adalah 672.
57. Bom pertama sekutu dijatuhkan di Berlin pada perang dunia ke II. Membunuh satu-satunya gajah di Kebun Binatang Berlin.
58. Rata-rata hujan jatuh dengan kecepatan 7 mil per jam
59. Butuh 10 tahun bagi Leonardo Da Vinci untuk melukis Mona Lisa.Lukisan itu tidak ditandai dan di beri tanggal. Leonardo dan Mona mempunya susunan tulang yang persis sama dan menurut sinar X, ada 3 versi lukisan dibawah lukisan itu.
60. Nama dari kembar gemini adalah Castor dan Pullox
61. Gerakan Bruce Lee sangat cepat sehingga mereka harus melambatkan filam agar kita bisa melihat semua gerakannya.
62. Satu kilo dari berat badan kita mengandung 7000 kalori
63. Darah sama kental dengan air laut
64. Air laut di samudra Atlantik lebih asin dari pada di samudra Pasifik
65. Topeng tokoh Michael Myers di film horor 'Helloween' sebenernya topeng tokoh Captain Kirk (Star Trek) yang di cat putih, karena kurang dana
66. Nama asli butterfly (kupu-kupu) adalah flutterby.
67. Bayi lahir setiap 7 detik
68. Satu dari 14 wanita Amerika berambut pirang asli. Prianya hanya satu dari 17
69. The Olympic adalah saudara dari kapal Titanic, dan melayani dengan selamat selama 25 tahun.
70. Saat Titanic karam, 2228 orang ada di dalamnya. Hanya 706 yang selamat
71. Di Amerika, seseorang didiagnosa menderita AIDS tiap 10 menit. Di Afrika, seseorang meninggal karena AIDS tipa 10 menit
72. Sampai usia 6 bulan, bayi bisa menelan dan bernapas secara bersamaan. Orang dewasa tidak bisa
73. Alasan kenapa diiklan jam kebanyakan jarum menunjuk pukul 10.10, karena jam seperti sedang tersenyum
74. Tiap tahun bulan menjauh 3.82 cm dari bumi
75. Saat kita bertahan hidup dan tidak ada bahan makanan, sabuk kulit dan sepatu keds adalah makanan terbaik untuk dimakan karena mengandung cukup gizi untuk hidup sementara.
76. Dalam satu tetes air mengandung 50 juta bakteri
77. Dengan menaikan kaki pelan2 dan berbaring tenang dengan punggung lurus, kita tidak akan tenggelam di pasir hisap.
78. Satu dari 10 orang hidup di suatu pulau
79. Memakan seledri membuang kalori lebih banyak dari pada kalori yang terkandung dalam seledri itu sendiri
80. Lobster dapat hidup selama 100 tahun
81. Permen karet tidak dijual di Disney Land
82. Mangunyah permen karet saat mengupas Bawang mencegah kita menangis
83. Rahang kucing gak bisa bergerak kekiri dan kanan
84. Nama Artic (kutub utara) berarti beruang dalam bahasa Yunani (Arktos), dan memang beruang kutub hanya ada di kutub utara
85. Jika kira berdiri di dasar sumur, kita bisa melihat bintang walaupun di siang hari
86. Suara yang kita dengar dari dalam kerang bukan suara ombak laut, tapi suara aliran darah dalam kepala kita.
87. Orang kebanyak yang menderita ketakutan pada ruang terbuka (kenophobia) daripada ketakukan pada ruang tertutup (claustrophobia).
88. Tehnik mengaduk terbaik bukan dengan gerakan memutar, tapi dengan gerakan huruf W
89. Adegan band yang terus bermain musik saat Titanic tenggelam adalah kisah nyata
90. Buku Guinness Book of Records memegang rekor sebagai buku yang paling banyak dicuri dari perpustakaan
91. 35% dari orang yang ikut kontak jodoh lewat internet, sudah menikah
92. CocaCola dulu berwarna hijau
93. Secara fisik, babi tidak bisa melihat ke langit
94. Semua beruang kutub kidal
95. Kelelawar selalu belok kiri jika terbang keluar gua
96. Jim Henson pertama kali memakai kata "Muppet". Kombinasi dari "marionette" dan "puppet."
97. Gajah satu-satunya hewan yang tidak bisa meloncat
98. The Michelin man (figur Berbaju dan bertopi putih diiklan Michelin) bernama Mr. Bib. nama aslinya Bibendum pada iklan pertama tahun 1896.
99. Kita tidak bisa menjilat siku kita sendiri
100. Kata "lethologica" menggambarkan saat dimana kita tidak bisa mengingat apa yang kita inginkan.
101. Sekitar 14% pecandu yang menggunakan jarum suntik, positif HIV.
102. Kalimat yang bisa dibaca sama dari depan dan belakang (racecar, kayak, tamat) disebut "palindrome".
103. Siput bisa tidur selama 3 tahun
104. Diatas khatulistiwa melintas sekitar 200 satelit asing, termasuk satelit mata-mata
105. Orang di Cina lebih banyak yang berbahasa Inggris dari pada orang di Amerika
106. Karena pengaruh rotasi bumi, kalau kita melempar kearah barat, lemparan kita akan lebih jauh jatuhnya dari pada kearah timur
107. Satu dari 9000 orang menderita albino
108. Kursi listrik ditemukan oleh seorang dokter gigi
109. Kita berulang tahun bersama 9 juta orang dari seluruh dunia
110. Setiap manusia dalam hidupnya rata-rata habis untuk menunggu dilampu merah selama 2 minggu
111. Botol aqua dan tempat makan plastik baru bisa terurai dengan sempurna dalam tanah setelah 50.000 tahun
112. Kucing bisa membuat lebih dari 100 bunyi vokal, anjing hanya bisa sekitar 10
113. Gigi berang-berang tak pernah berhenti tumbuh
114. Kelelawar adalah satu-satunya mamalia yang bisa terbang
115. Jika boneka Barbie adalah manusia, ukurannya adalah 39-23-33 (99-58,5-84 cm). Tingginya sekitar 215 cm dan punya leher 2kali lebih panjang daripada manusia normal
116. Tikus beranakpinak sangat cepat dan dalam waktu 18 bulan, dua tikus dapat memiliki lebih dari 1 juta keturunan.
117. Memakai Headphone selama 1 jam dapat mengembangbiakan bakteri dalam kuping 700 kali lebih cepat.
118. Seekor Babon bernama 'Jackie' menjadi prajurit resmi dalam angkatan bersenjata Afrika Selatan pada Perang Dunia I
119. Bibliophile adalah sebutan untuk kolektor buku-buku langka. Bibliopole adalah penjual buku-buku langka
120. Jantung ikan paus biru berdenyut 9 kali dalam semenit
121. Arabic numerals bukan berasal dari Arab, tapi diciptakan di India.
122. Kupu-kupu melihat dengan 12000 mata
123. Bulan February tahun 1865 adalah satu-satunya bulan dalam catatan sejarah yang tidak sempat mengalami bulan purnama.
124. Ayam yang sudah terpenggal lehernya masih mampu lari sepanjang lapangan bola sebelum benar-benar mati.
125. Kecoak bisa hidup 9 hari tanpa kepala, dan akan mati karena kelaparan
126. Di Bumi, satu tahun adalah 365 hari. Di planet Merkurius satu tahun adalah 2 hari
127. Umur dari capung adalah 24 jam
128. Pada Usia 3 bulan janin manusia mulai terbentuk sidik jari.
129. Butuh waktu 6 bulan untuk kuku kaki tumbuh dari bawah paling bawah sampai ujung kuku.
130. Daya ingat ikan hanya 3 detik
131. Bulan purnama 9 kali tebih terang daripada bulan setengah.
132. Untuk setiap patung memorial orang diatas kuda, jika 2 kaki depan kuda mengangkat, maka orang tersebut tewas dalam pertempuran, jika satu kaki kuda yang terangkat, maka orang tersebut meninggal karena luka dalam pertempuran, jika 4 kakinya menginjak tanah, orang tersebut meninggal secara normal.
133. Beruang dewasa dapat lari secepat kuda
134. Tulang kuda lebih banyak 18 buah dari tulang manusia
135. Ubur-ubur terdiri dari 95% air
136. Kulit Zebra adalah putih yang bergaris hitam
137. Kecuali manusia dan monyet, semua mamalia buta warna
138. Biji Apel mengandung sianida
139. Tikus dan kuda tidak bisa muntah
140. Penguin adalah burung yang tidak bisa terbang tapi bisa berenang.
141. Astronot dilarang mengkonsumsi kacang sebelum menjelajah ruang angkasa karena jika buang angin dalam baju khusus astronot dapat membahayakan mereka.
142. Winston Churchill lahir di toilet wanita saat acara dansa
143. Sebelum ada pesawat jet, Jetlag disebut Boatlag
144. Kucing berkeringat melalui telapak kakinya (terutama saat mendengar gonggongan anjing)
145. Kucing tidak bisa merasakan rasa manis
146. Coklat meleled dalam mulut karena titik lelehnya adalah 35 derajat celcius
147. Dalam perang dahulu, orang yang buta warna dibutuhkan dalam tim pendeteksi kamuflase di militer
148. Sapi tidak punya gigi atas
149. Hedenophobic berarti takut akan kesenangan.
150. Pendeta Mesir kuno mencabuti setiap helai rambut dan bulu dari badan mereka.
151. Buaya tidak bisa menjulurkan lidah.
152. Kentut sapi termasuk penyebab utama global warming
153. Semut selalu jatuh miring ke kanan jika diberi racun serangga
154. Kucing rumah benci bau lemon dan semua yang berbau sitrus
155. Donal Bebek dilarang beredar di Finlandia karena Donal tidak pakai celana
156. Nama asli Donal bebek adalah Donald Flauntleroy Duck
157. Indra perasa kupu-kupu ada dikakinya
158. Dry Ice tidak meleleh, tapi menguap
159. Mata burung unta lebig besar dari otaknya
160. Bintang laut tidak punya otak
161. Tiap manusia punya telinga yang berbeda
162. Telur segar tenggelam diair, telur yang kadaluarsa mengambang
163. 80% dari seluruh binatang di dunia adalah serangga
164. Kacang adalah salah satu bahan untuk membuat dinamit
165. Ratu Elizabeth I menderita Anthophobia (takut akan mawar)
166. RSVP adalah Respondez s'il Vous Plait yang artinya 'mohon jawaban'
167. Mata manusia yang sehat (tidak buta warna) dapat menbedakan 500 jenis warna abu-abu.
168. Ikan mas yang bunting disebut 'twit'.
169. Eropa adalah Benua tanpa padang pasir
170. Lalat meloncat mundur saat akan terbang
171. Sekeor kucing memiliki 32 otot pada tiap telinga
172. A honeybee can fly at fifteen miles per hour.
173. Macan mempunyai kulit yang belang,bukan hanya bulu yang belang.
174. A "jiffy" is the scientific name for 1/100th of a second.
175. Hanya 3 malaikat, Gabriel, Michael dan Lucifer yang disebut dalam injil
176. Kambing mempunya pupil mata segi empat
177. Novel pertama yang menggunakan mesin tik adalah Tom Sawyer
178. Hamster sangat suka makan jangkrik
179. Pemantik ditemukan sebelum korek api
180. Rata-rata dalam setiap batang permen coklat terdapat serangga yang meleleh bersamanya.
181. Tanduk Badak terbuat dari rambutnya yang mengeras
182. Perang paling singkat dalam sejarah adalah perang Zanzibar and England tahun 1896. Zanzibar menyerah setelah 38 menit.
183. Kutu rambut sebenarnya lebih suka hidup di kulit kepala yang bersih dari pada yang kotor
184. Kulit beruang kutub sebenarnya hitam. Bulunya berwarna bening, dan tampak putih di salju.
185. Elvis mempunyai saudara kembar bernama Garon, yang meninggal saat lahir, maka nama tengah Elvi adalah Aron, untuk menghormati saudaranya.
186. Landak punya sidik jari yang mirip manusia.
187. Kuda Nil kentut lewat mulut.
188. Shakespeare yang menemukan kata "assassination" dan "bump."
189. Mahluk yang bisa tersipu-sipu hanya manusia
190. Jika kita memelihara ikan mas dalam ruangan yang gelap, warnanya akan berubah putih.
191. Wanita berkedip dua kali lebih banyak dari pria.
192. Nama Jeep (jip) diampil dari singkatan "GP", bahasa militer untuk General Purpose.
193. Orang yang menggunakan tangan kanan, kira-kira, 9 tahun lebih panjang umur dari orang kidal
194. Jika semua emas dalam laut ditambang, setiap manusia didunia bisa mendapat emas 20 kg masing2.
195. Jika lever manusia berhenti bekerja, manusia akan mati dalam 8 samapai 24 jam
196. Seorang "quidnunc" adalah sebutan untuk orang yang selalu ingin tahu gosip terbaru.
197. Jika matahari tiba-tiba padam, butuh 8 menit bagi manusia untuk menyadarinya.
198. Leonardo Da Vinci yang menemukan gunting, helikopter, dan banyak alat lainnya.
199. Dalam 4000 tahun, tidak ada jenis binatang peliharaan baru.
200. 25% dari tulang manusia ada di kaki.
201. David Sarnoff adalah orang yang menerima sinyal Titanic dan meyelamatkan ratusan nyawa. Dia akhirnya menjadi kepala jaringan radio, the National Broadcasting Company (NBC).
202. Kira-kira 100 orang tersedak Ballpoint tiap tahun.
203. Jika kita terkunci diruang yang kedap udara, kita aka lebih dulu mati keracunan co2 dari pada kekerangan o2
204. Jika kita kehilangan satu mata, kita akan kehilangan 1/5 dari pengelihatan kita dan kehilangan seluruh persepsi tentang kedalaman objek.
205. Berdiri lama tanpa menekuk lutuk sama sekali akan membuat kita pingsan
206. Bawang putih yang kita gosok di tumit kaki akan meresap dapat dapat tercium dalam nafas kita.
207. Dengan merentangkan kedua tangan sejauh mungkin, jarak dari kedua ujung tangan adalah sama dengan tinggi kita.
208. Liburan selama sebelas hari berarti kita punya waktu hampir sejuta detik untuk menikmatinya
209. Dalam film Silence of The Lambs, tokoh Hannibal Lecter tidak pernah berkedip.
210. Di jepang, warung kopi disebut 'Kissaten'.
211. Merebus telur burung unta butuh waktu 40 menit.
212. Jaguar takut pada anjing
213. Gajah hanya tidur 2 jam dalam sehari
214. Johnny Deep takut pada badut
215. Ganymede adalah bulan planet Jupiter, merupakan bulan terbesar di tata surya kita, lebih besar dari planet Merkurius.
216. Dalam golf, 'Bo Derek' adalah istilah untuk nilai 10.
217. Koala punya dua jempol
218. Latte dalam bahasa Italia adalah susu
219. Llanfairpwllgwyngyllgogerychwyrndrobwlll... adalah nama sebuah desa di Wales Utara, Inggris.
220. Di Italia, Micky Mouse lebih dikenal dengan nama ' Topolino'
221. Susu sebenarnya lebih menyerupai makanan daripada minuman.
222. Ada lebih dari 450 jenis susu di dunia. 240 berasal dari Prancis.
223. Nyamuk lebih suka anak-anak daripada orang dewasa.
224. Partikel debu didalam rumah sebagian besar berasal dari sel kulit mati
225. Rat-rata orang bergerak 40 kali dalam tidurnya
226. Dalam bahasa Inggris, 'Naked' artinya tanpa perlindungan. 'Nude' artinya telanjang
227. Broccoli dan kembang kol adalah sayuran yang berupa bunga.
228. Anak baru lahir memiliki 350 tulang. Mereka menyatu atau menghilang sampai menjadi 206 pada usia 5 tahun.
229. Tidak ada bukti yang pasti siapa yang membangun Taj Mahal.
230. Dalam survey terhadap 200000 burung unta selama 80 tahun, tidak ada satupun yang mengubur kepalanya dalam tanah.
231. Nail Amstrong melangkah pertama kali di bulan dengan kaki kiri.
232. Shuttlecock untuk Badminton harus punya 14 bulu.
233. Mutiara bisa larut dalam cuka.
234. Babi tidak dapat berkeringat karena tidak punya kelenjar keringat. Mereka berlumur lumpur untuk mendinginkan kulitnya.
235. Venus dan Uranus adalah planet di tata surya kita yang berputar melawan jarum jam. Jadi matahari terbit dari Barat di planet ini.
236. Microwave ditemukan setelah seorang ilmuan yang berjalan melewati tabung radar mendapati permen coklatnya meleleh disakunya.
237. Ikan hiu kebal terhadap kanker
238. Rusa Santa bernama: Dasher, Dancer, Prancer, Vixen, Comet, Cupid, Donner, dan Blitzen
239. Beberapa jenis cacing pita akan memakan dirinya sendiri jika kelaparan.
240. Kita bisa menghela sapi naik tangga, tapi tidak bisa menghela mereka turun tangga.
241. Plakat yang ditinggalkan Apollo 11 di bulan berbunyi "Here men from the planet Earth first set foot upon the Moon July 1969, A.D. / WE CAME IN PEACE FOR ALL MANKIND."
242. Alpabet Hawai terdiri dari 12 huruf saja
243. Nama paling populer di dunia adalah Muhammad.
244. Bola mata kita beratnya sekitar 28 gram
245. Paru-paru kiri lebih kecil dari paru-paru kanan karena memberi tempat terhadap jantung.
246. Pinguin hanya ada di kutub selatan, dan tidak bisa menyebrangi equator.
247. Kebanyakan orang bisa mendengar lebih baik dengan kuping kanan
248. Vitamin pada buah biasanya terdapat pada kulitnya
249. Rata-rata klakson mobil berbunyi pada nada F
250. Pria lebih mampu membaca tulisan dengan ukuran huruf kecil daripada wanita.
Category:
Tahukah Kamu?
1 komentar
HTML5
~D4u2IV~
HTML5
adalah sebuah bahasa markah untuk menstrukturkan dan menampilkan isi dari Waring Wera Wanua, sebuah teknologi inti dari Internet. HTML5 adalah revisi kelima dari HTML (yang pertama kali diciptakan pada tahun 1990 dan versi keempatnya, HTML4, pada tahun 1997) dan hingga bulan Juni 2011 masih dalam pengembangan. Tujuan utama pengembangan HTML5 adalah untuk memperbaiki teknologi HTML agar mendukung teknologi multimedia terbaru, mudah dibaca oleh manusia dan juga mudah dimengerti oleh mesin.
HTML5 merupakan salah satu karya Konsortium Waring Wera Wanua (World Wide Web Consortium, W3C) untuk mendefinisikan sebuah bahasa markah tunggal yang dapat ditulis dengan cara HTML ataupun XHTML. HTML5 merupakan jawaban atas pengembangan HTML 4.01 dan XHTML 1.1 yang selama ini berjalan terpisah, dan diimplementasikan secara berbeda-beda oleh banyak perangkat lunak]] pembuat web.
Meskipun HTML5 telah dikenal luas oleh para pengembang web sejak lama, HTML5 baru mencuat pada April 2010 setelah CEO Apple Inc., Steve Jobs, mengatakan bahwa dengan pengembangan HTML5, "Adobe Flash sudah tidak dibutuhkan lagi untuk menyaksikan video atau menyaksikan konten apapun di web."
Pada tahun 2007 Spesifikasi HTML5 diadopsi sebagai pekerjaan permulaan untuk grup baru yang mengurus HTML di World Wide Web Consorsium (W3C). Grup ini pertama kali mempublikasikan hasil draft pekerjaan pertama mereka pada tanggal 22 januari 2008. Spesifikasi ini berstatus dalam tahap pengerjaan, dan diperkirakan akan tetap demikian selama bertahun-tahun, meskipun sebagian dari HTML5 sudah dalam tahap penyelesaian dan diimplementasikan pada penjelajah web sebelum keseluruhan spesifikasinya mencapai status rekomendasi final.
Berdasarkan pada jadwal kerja W3C, HTML5 diperkirakan menjadi kandidat rekomendasi pada akhir tahun 2010. Namun, publikasi pertama draft HTML 5 meleset selama 8 bulan. Permintaan dokumen terakhir dan tahap kandidat rekomendasi diharapkan dapat dicapai pada tahun 2008,tetapi hingga bulan Juli 2010 HTML 5 masih dalam tahapan draft pengerjaan di W3C. WHATWG telah meminta penyelesaian terakhir untuk HTML5 sejak bulan oktober tahun 2009.
Editor HTML5, Ian Hickson, berharap spesifikasi HTML5 dapat mencapai tahap kandidat rekomendasi pada tahun 2012 . Kriteria di W3C agar sebuah spesifikasi dapat berstatus - Direkomendasikan - adalah "yang kedua: 100% selesai dan penerapannya dapat dilakukan pada dua atau lebih sistem yang berbeda" Pada wawancaranya dengan TechRepublic, Hickson memperkirakan hal ini baru akan terjadi pada tahun 2022 atau setelahnya. Meski demikian, banyak bagian dari spesifikasi sudah stabil dan telah dapat diterapkan pada produk:
adalah sebuah bahasa markah untuk menstrukturkan dan menampilkan isi dari Waring Wera Wanua, sebuah teknologi inti dari Internet. HTML5 adalah revisi kelima dari HTML (yang pertama kali diciptakan pada tahun 1990 dan versi keempatnya, HTML4, pada tahun 1997) dan hingga bulan Juni 2011 masih dalam pengembangan. Tujuan utama pengembangan HTML5 adalah untuk memperbaiki teknologi HTML agar mendukung teknologi multimedia terbaru, mudah dibaca oleh manusia dan juga mudah dimengerti oleh mesin.
HTML5 merupakan salah satu karya Konsortium Waring Wera Wanua (World Wide Web Consortium, W3C) untuk mendefinisikan sebuah bahasa markah tunggal yang dapat ditulis dengan cara HTML ataupun XHTML. HTML5 merupakan jawaban atas pengembangan HTML 4.01 dan XHTML 1.1 yang selama ini berjalan terpisah, dan diimplementasikan secara berbeda-beda oleh banyak perangkat lunak]] pembuat web.
Sejarah
Kelompok Kerja Teknologi Aplikasi Web Hyperteks (Web Hypertext Application Technology Working Group, WHATWG) mulai membuat standar baru ini pada tahun 2004 ketika Konsortium W3C sedang fokus pada pengembangan XHTML 2.0 di masa depan, sementara HTML 4.01 belum pernah diperbarui sejak tahun 2000.Sejak tahun 2009, W3C dan WHATWG bekerja sama dalam pengembangan HTML5 setelah W3C mengakhiri Kelompok Kerja Pengembangan XHTML 2.0.Meskipun HTML5 telah dikenal luas oleh para pengembang web sejak lama, HTML5 baru mencuat pada April 2010 setelah CEO Apple Inc., Steve Jobs, mengatakan bahwa dengan pengembangan HTML5, "Adobe Flash sudah tidak dibutuhkan lagi untuk menyaksikan video atau menyaksikan konten apapun di web."
Proses standarisasi W3C
Kelompok kerja untuk teknologi aplikasi web hypertext (WHATWG) mulai menspesifikasikan HTML5 pada bulan juni 2004 dengan nama Web Applications 1.0., hingga pada bulan maret 2010 spesifikasi ini masuk ke bagian draft standar di WHATWG, dan ke dalam bagian pengurusan draft di W3C. Ian Hickson mewakili Google ,Inc menjadi editor HTML5.Pada tahun 2007 Spesifikasi HTML5 diadopsi sebagai pekerjaan permulaan untuk grup baru yang mengurus HTML di World Wide Web Consorsium (W3C). Grup ini pertama kali mempublikasikan hasil draft pekerjaan pertama mereka pada tanggal 22 januari 2008. Spesifikasi ini berstatus dalam tahap pengerjaan, dan diperkirakan akan tetap demikian selama bertahun-tahun, meskipun sebagian dari HTML5 sudah dalam tahap penyelesaian dan diimplementasikan pada penjelajah web sebelum keseluruhan spesifikasinya mencapai status rekomendasi final.
Berdasarkan pada jadwal kerja W3C, HTML5 diperkirakan menjadi kandidat rekomendasi pada akhir tahun 2010. Namun, publikasi pertama draft HTML 5 meleset selama 8 bulan. Permintaan dokumen terakhir dan tahap kandidat rekomendasi diharapkan dapat dicapai pada tahun 2008,tetapi hingga bulan Juli 2010 HTML 5 masih dalam tahapan draft pengerjaan di W3C. WHATWG telah meminta penyelesaian terakhir untuk HTML5 sejak bulan oktober tahun 2009.
Editor HTML5, Ian Hickson, berharap spesifikasi HTML5 dapat mencapai tahap kandidat rekomendasi pada tahun 2012 . Kriteria di W3C agar sebuah spesifikasi dapat berstatus - Direkomendasikan - adalah "yang kedua: 100% selesai dan penerapannya dapat dilakukan pada dua atau lebih sistem yang berbeda" Pada wawancaranya dengan TechRepublic, Hickson memperkirakan hal ini baru akan terjadi pada tahun 2022 atau setelahnya. Meski demikian, banyak bagian dari spesifikasi sudah stabil dan telah dapat diterapkan pada produk:
Category:
Ilmu Komputer
1 komentar
Kalkulator Berbasis Java MIDP
~D4u2IV~
Java ME : Kalkulator Berbasis Java MIDP Untuk Handphone
Dalam latihan ini, kita akan membuat aplikasi kalkulator sederhana untuk digunakan pada perangkat mobile seperti handphone. Dalam pengembangan untuk perangkat mobile, kita akan menggunakan API yang ditawarkan oleh Mobile Information Device Profile (MIDP).
Latihan ini terdiri dari tiga bagian: 1. Membuat Proyek NetBeans MIDP, 2. Merancang antarmuka kalkulator, dan 3. Memberi listing untuk fungsi dari Kalkulator, dengan berbagai operasi aritmatika.
Langkah Praktikum Pembuatan Kalkulator berbasis MIDP.
1. Klik Menu File Kemudian New Project.
2. Pilih kategori Mobility, lalu pilih MIDP Applications. Klik Next.
3. Isi nama Project Kalkulator, dan untuk lokasi penyimpanan, simpan difolder anda masing-masing. Klik Next.
Modul Praktikum Java Mobility, J2ME, dan MIDP Teknik Informatika D3 AMIK Garut
© 2009 Dede Kurniadi, S.Kom http://dedekurniadi.web.id
4. Kemudian, pilih CLDC 1.1 dan MIDP 2.0.
5. Klik Finish dan project baru otomatis dibuat. Project ini akan berisi paket standar bernama hello. Dan file Sumber HelloMiDlet.java.
Design antar muka kalkulator
6. Pilih file HelloMIDlet.java, pilih tab Screen, sehingga muncul tampilan seperti gambar. Kemudian kita ubah file MIDlet menjadi sebua kalkulator.
Pertama, hapus teks Hello, World dengan cara klik kanan kemudian Delete.
Mengubah judul dalam bentuk sebagai berikut: klik kanan pada tulisan Welcome, pilih Properties, dan ubah titlenya menjadi Kalkulator. Klik Ok.
Klik kanan pada form yang ditampilkan pada layar perangkat lalu pilih New / Add -> Text Field
Pada Text Field, klik-kanan dan pilih Properties, ubah labelnya dan ketikan pada Label Ekspresi dan Instance Name sama ketikan Ekspresi.
Masih pada form tambah spacer dengan cara Klik kanan -> New / Add -> Spacer.
Kemudian tambahkan kembali pada form Text Field, dengan cara Klik kanan pilih New / Add -> Text Field, kemudian klik kanan pada text field dan pilih properties lalu ketikan pada Label Hasil dan Instance Name sama ketikan Hasil.
Kemudian klik kanan pada form pilih New/Add -> Ok Command.
Modul Praktikum Java Mobility, J2ME, dan MIDP Teknik Informatika D3 AMIK Garut
© 2009 Dede Kurniadi, S.Kom http://dedekurniadi.web.id
7. Tampilan hasil desain adalah seperti berikut:
Listing Kode Program
Kalkulator yang kita buat sederhana dengan ekspresi dalam bentuk: integer integer operator. Adapun Operator yang digunakan adalah + - * dan /. Klik pada tab source dan klik tanda plus pada bagian Generated Method :commandAction for Displayables. Lihat listing, kemudian anda tambahkan listing kode yang diberi huruf tebal dibawah ini dan sesuaikan posisi penempatannya
public void commandAction(Command command, Displayable displayable) {
// write pre-action user code here
if (displayable == form) {
if (command == exitCommand) {
// write pre-action user code here
exitMIDlet();
// write post-action user code here
} else if (command == okCommand) {
// write pre-action user code here
String input;
char operator;
int operand1, operand2, start, end, res;
//pengambilan ekspresi yang dimasukan
input = Ekspresi.getString();
try{
//memecah operand ke 2
end = input.indexOf(' ',0);
operand1 = Integer.parseInt(input.substring(0, end));
//memecah operator
start = end + 1;
operator = input.charAt(start);
//memecah operand ke 2
start = start + 2;
Modul Praktikum Java Mobility, J2ME, dan MIDP Teknik Informatika D3 AMIK Garut
© 2009 Dede Kurniadi, S.Kom http://dedekurniadi.web.id
operand2 = Integer.parseInt(input.substring(start));
//proses aritmatika
switch (operator){
case '+':
res = operand1 + operand2;
break;
case '-':
res = operand1 - operand2;
break;
case '*':
res = operand1 * operand2;
break;
case '/':
res = operand1 / operand2;
break;
default:
throw new Exception("Salah ekspresi.");
}
//Menampilkan Hasil perhitungan dilayar
Hasil.setString(Integer.toString(res));
}
catch(Exception ex){
Hasil.setString("Hasil Error ");
}
// write post-action user code here
}
}
// write post-action user code here
}
Dalam latihan ini, kita akan membuat aplikasi kalkulator sederhana untuk digunakan pada perangkat mobile seperti handphone. Dalam pengembangan untuk perangkat mobile, kita akan menggunakan API yang ditawarkan oleh Mobile Information Device Profile (MIDP).
Latihan ini terdiri dari tiga bagian: 1. Membuat Proyek NetBeans MIDP, 2. Merancang antarmuka kalkulator, dan 3. Memberi listing untuk fungsi dari Kalkulator, dengan berbagai operasi aritmatika.
Langkah Praktikum Pembuatan Kalkulator berbasis MIDP.
1. Klik Menu File Kemudian New Project.
2. Pilih kategori Mobility, lalu pilih MIDP Applications. Klik Next.
3. Isi nama Project Kalkulator, dan untuk lokasi penyimpanan, simpan difolder anda masing-masing. Klik Next.
Modul Praktikum Java Mobility, J2ME, dan MIDP Teknik Informatika D3 AMIK Garut
© 2009 Dede Kurniadi, S.Kom http://dedekurniadi.web.id
4. Kemudian, pilih CLDC 1.1 dan MIDP 2.0.
5. Klik Finish dan project baru otomatis dibuat. Project ini akan berisi paket standar bernama hello. Dan file Sumber HelloMiDlet.java.
Design antar muka kalkulator
6. Pilih file HelloMIDlet.java, pilih tab Screen, sehingga muncul tampilan seperti gambar. Kemudian kita ubah file MIDlet menjadi sebua kalkulator.
Pertama, hapus teks Hello, World dengan cara klik kanan kemudian Delete.
Mengubah judul dalam bentuk sebagai berikut: klik kanan pada tulisan Welcome, pilih Properties, dan ubah titlenya menjadi Kalkulator. Klik Ok.
Klik kanan pada form yang ditampilkan pada layar perangkat lalu pilih New / Add -> Text Field
Pada Text Field, klik-kanan dan pilih Properties, ubah labelnya dan ketikan pada Label Ekspresi dan Instance Name sama ketikan Ekspresi.
Masih pada form tambah spacer dengan cara Klik kanan -> New / Add -> Spacer.
Kemudian tambahkan kembali pada form Text Field, dengan cara Klik kanan pilih New / Add -> Text Field, kemudian klik kanan pada text field dan pilih properties lalu ketikan pada Label Hasil dan Instance Name sama ketikan Hasil.
Kemudian klik kanan pada form pilih New/Add -> Ok Command.
Modul Praktikum Java Mobility, J2ME, dan MIDP Teknik Informatika D3 AMIK Garut
© 2009 Dede Kurniadi, S.Kom http://dedekurniadi.web.id
7. Tampilan hasil desain adalah seperti berikut:
Listing Kode Program
Kalkulator yang kita buat sederhana dengan ekspresi dalam bentuk: integer integer operator. Adapun Operator yang digunakan adalah + - * dan /. Klik pada tab source dan klik tanda plus pada bagian Generated Method :commandAction for Displayables. Lihat listing, kemudian anda tambahkan listing kode yang diberi huruf tebal dibawah ini dan sesuaikan posisi penempatannya
public void commandAction(Command command, Displayable displayable) {
// write pre-action user code here
if (displayable == form) {
if (command == exitCommand) {
// write pre-action user code here
exitMIDlet();
// write post-action user code here
} else if (command == okCommand) {
// write pre-action user code here
String input;
char operator;
int operand1, operand2, start, end, res;
//pengambilan ekspresi yang dimasukan
input = Ekspresi.getString();
try{
//memecah operand ke 2
end = input.indexOf(' ',0);
operand1 = Integer.parseInt(input.substring(0, end));
//memecah operator
start = end + 1;
operator = input.charAt(start);
//memecah operand ke 2
start = start + 2;
Modul Praktikum Java Mobility, J2ME, dan MIDP Teknik Informatika D3 AMIK Garut
© 2009 Dede Kurniadi, S.Kom http://dedekurniadi.web.id
operand2 = Integer.parseInt(input.substring(start));
//proses aritmatika
switch (operator){
case '+':
res = operand1 + operand2;
break;
case '-':
res = operand1 - operand2;
break;
case '*':
res = operand1 * operand2;
break;
case '/':
res = operand1 / operand2;
break;
default:
throw new Exception("Salah ekspresi.");
}
//Menampilkan Hasil perhitungan dilayar
Hasil.setString(Integer.toString(res));
}
catch(Exception ex){
Hasil.setString("Hasil Error ");
}
// write post-action user code here
}
}
// write post-action user code here
}
Category:
Java Moklet
0
komentar
Bubble VB
~D4u2IV~
Sub BUBBLE01()
Dim X, Y, C As Integer
For X = 1 To N - 1
For Y = X + 1 To N
If AR(X) < AR(Y) Then
C = AR(X) : AR(X) = AR(Y) : AR(Y) = C
End If
Next
Next
End Sub
Sub BUBBLE02()
Dim X, Y, C As Integer
For X = 1 To N
For Y = 1 To N - X
If AR(Y) > AR(Y + 1) Then
C = AR(Y) : AR(Y) = AR(Y + 1) : AR(Y + 1) = C
End If
Next
Next
End Sub
Sub BUBBLEFLAG()
Dim X, Y, F, C As Integer
Do
X = X + 1
F = 0
For Y = 1 To N - X
If AR(Y) < AR(Y + 1) Then
C = AR(Y) : AR(Y) = AR(Y + 1) : AR(Y + 1) = C
F = 1
End If
Next Y
Loop Until F = 0
End Sub
Sub SHELLSORT()
Dim G, F, C As Integer
G = N \ 2
While G > 0
Do
F = 0
For X = 1 To N - G
If AR(X) < AR(X + G) Then
C = AR(X)
AR(X) = AR(X + G)
AR(X + G) = C
F = 1
End If
Next
Loop Until F = 0
G = G \ 2
End While
End Sub
Sub SELECTSORT()
Dim X, S, Y, C As Integer
For X = 1 To N - 1
S = X
For Y = X + 1 To N
If AR(S) > AR(Y) Then S = Y
Next Y
If S <> X Then
C = AR(S)
AR(S) = AR(X)
AR(X) = C
End If
Next X
End Sub
Dim X, Y, C As Integer
For X = 1 To N - 1
For Y = X + 1 To N
If AR(X) < AR(Y) Then
C = AR(X) : AR(X) = AR(Y) : AR(Y) = C
End If
Next
Next
End Sub
Sub BUBBLE02()
Dim X, Y, C As Integer
For X = 1 To N
For Y = 1 To N - X
If AR(Y) > AR(Y + 1) Then
C = AR(Y) : AR(Y) = AR(Y + 1) : AR(Y + 1) = C
End If
Next
Next
End Sub
Sub BUBBLEFLAG()
Dim X, Y, F, C As Integer
Do
X = X + 1
F = 0
For Y = 1 To N - X
If AR(Y) < AR(Y + 1) Then
C = AR(Y) : AR(Y) = AR(Y + 1) : AR(Y + 1) = C
F = 1
End If
Next Y
Loop Until F = 0
End Sub
Sub SHELLSORT()
Dim G, F, C As Integer
G = N \ 2
While G > 0
Do
F = 0
For X = 1 To N - G
If AR(X) < AR(X + G) Then
C = AR(X)
AR(X) = AR(X + G)
AR(X + G) = C
F = 1
End If
Next
Loop Until F = 0
G = G \ 2
End While
End Sub
Sub SELECTSORT()
Dim X, S, Y, C As Integer
For X = 1 To N - 1
S = X
For Y = X + 1 To N
If AR(S) > AR(Y) Then S = Y
Next Y
If S <> X Then
C = AR(S)
AR(S) = AR(X)
AR(X) = C
End If
Next X
End Sub
Category:
Pemrogramman vb
0
komentar
WEB dan HTML
~D4u2IV~
WEB dan HTML
Menurut Sampurna (1996) : WEB adalah sekelompok kode berbasis teks yang
sederhana dan universal, disebut Hypertext Markup Language (HTML). Karena
berbasis teks, HTML dikenali dan diterjemahkan segala jenis komputer dalam bentuk
tampilan informasi yang sama. HTML adalah kreasi Tim Berners Lee, ilmuwan
European Laboratory for Particle Physics (CERN - organisasi penelitian 18 negara
Eropa) di Geneva Swiss. Maret 1989 Tim memperkenalkan WEB dan HTML sebagai
standar antar muka distribusi informasi di Internet yang mampu menggabungkan
teks, grafik dan multimedia dengan metode navigasi menu pada mesin UNIX.
HTML adalah bahasa kode pemrograman yang menjadi dasar bagi terwujudnya
WEB. Dengan HTML seluruh sistem komputer yang saling berbeda dapat mengenali
format2 yang ditampilkan dalam situs2 Internet tanpa perbedaan yang berarti,
termasuk didalamnya penampilan multimedia (grafik, suara dan citra video). HTML
berbasis teks yang sangat sederhana dan praktis sehingga dapat dipahami oleh
berbagai jenis komputer dalam platform sistem yang berbeda.
Dokumen HTML mengandung perintah2 teks yang disebut tag untuk
menampilkan tulisan, gambar, warna, suara, video, animasi dsb. serta link yang
menghubungkan berbagai topik. Dengan bentuk hypertext maka halaman Internet
(Web Site - Kios Internet) akan dapat dibangun dengan cepat serta ditampilkan
dengan cantik. Dalam konsep hypertext ini pembacaan suatu dokumen tidak harus
urut namun bisa meloncat antar topik bahkan di print maupun dicopy ke media
penyimpan lokal (harddisk misalnya). Format hypertext juga memungkinkan pemakai
mesin yang hanya bisa mengenali teks untuk mengakses dokumen dalam bentuk teks
saja. Perbedaannya hanya terletak pada tidak ditampilkannya gambar, grafik,
animasi, video, suara dan warna.
Menurut Sampurna (1996) : WEB adalah sekelompok kode berbasis teks yang
sederhana dan universal, disebut Hypertext Markup Language (HTML). Karena
berbasis teks, HTML dikenali dan diterjemahkan segala jenis komputer dalam bentuk
tampilan informasi yang sama. HTML adalah kreasi Tim Berners Lee, ilmuwan
European Laboratory for Particle Physics (CERN - organisasi penelitian 18 negara
Eropa) di Geneva Swiss. Maret 1989 Tim memperkenalkan WEB dan HTML sebagai
standar antar muka distribusi informasi di Internet yang mampu menggabungkan
teks, grafik dan multimedia dengan metode navigasi menu pada mesin UNIX.
HTML adalah bahasa kode pemrograman yang menjadi dasar bagi terwujudnya
WEB. Dengan HTML seluruh sistem komputer yang saling berbeda dapat mengenali
format2 yang ditampilkan dalam situs2 Internet tanpa perbedaan yang berarti,
termasuk didalamnya penampilan multimedia (grafik, suara dan citra video). HTML
berbasis teks yang sangat sederhana dan praktis sehingga dapat dipahami oleh
berbagai jenis komputer dalam platform sistem yang berbeda.
Dokumen HTML mengandung perintah2 teks yang disebut tag untuk
menampilkan tulisan, gambar, warna, suara, video, animasi dsb. serta link yang
menghubungkan berbagai topik. Dengan bentuk hypertext maka halaman Internet
(Web Site - Kios Internet) akan dapat dibangun dengan cepat serta ditampilkan
dengan cantik. Dalam konsep hypertext ini pembacaan suatu dokumen tidak harus
urut namun bisa meloncat antar topik bahkan di print maupun dicopy ke media
penyimpan lokal (harddisk misalnya). Format hypertext juga memungkinkan pemakai
mesin yang hanya bisa mengenali teks untuk mengakses dokumen dalam bentuk teks
saja. Perbedaannya hanya terletak pada tidak ditampilkannya gambar, grafik,
animasi, video, suara dan warna.
Category:
Ilmu Komputer
0
komentar
Protokol TCP / IP
~D4u2IV~
Protokol TCP / IP
Salah satu isu terpenting di Internet adalah penerapan Standar Komputasi Terbuka
(Open Computing Standard). Karena Internetworking dan Internet mengintegrasikan
semua sistem, jenis dan tipe komputer yang ada di dunia, maka harus ada standar
yang menjamin komputer dapat saling berbicara satu sama lain dalam bahasa yang
sama. Menurut Drew Heywood (1996) : standar bahasa komputer universal telah
dikembangkan sejak 1969, terdiri dari serangkaian protokol komunikasi disebut
Transfer Control Protocol yang bertugas mengendalikan transmisi paket data, koreksi
kesalahan dan kompresi data dan Internet Protocol yang bertugas sebagai pengenal
(identifier) dan pengantar paket data ke alamat yang dituju.
Protokol TCP / IP menyatukan bahasa dan kode berbagai komputer di dunia
sehingga menjadi standar utama jaringan komputer. TCP / IP berkembang cepat dan
kaya fasilitas karena bersifat terbuka, bebas digunakan, ditambahkan kemampuan
baru oleh siapapun dan gratis karena tidak dimiliki oleh siapapun. Menurut Khoe Yao
Tung (1996), Drew Heywood (1996) dan Andrew S. Tanenbaum (1996) fungsi utama
protokol TCP/IP adalah : File Transfer Protocol (FTP) yaitu fasilitas transfer file antar komputerSurat elektronik (E-mail) atau fasilitas surat menyurat antar komputer yang
terdiri atas Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) sebagai dasar komunikasi email,
Multi Purpose Internet Mail Extensions (MIME) yaitu standar format biner
grafik, dan suara agar dapat ditransmisikan melalui e-mail, Post Office Protocol
(POP) yaitu sistem penerima e-mail, Network News Transfer Protocol (NNTP)
sarana pertukaran berita, artikel dan diskusi melalui e-mail
Emulasi terminal jarak jauh (Telnet, Remote Login) yang memungkinkan suatu
komputer (client) untuk masuk dan mengendalikan host yang terletak jauh
darinya, misalnya pada network yang lain atau di InternetSimple Network Management Protocol (SMNP) yaitu protokol pengendalian
peralatan network jarak jauh. Drew Heywood (1996) menyebutkan : fungsi
utama itu masih diikuti dengan fasilitas Domain Name System (DNS) yaitu
metode penamaan dan pengalamatan suatu network berdasarkan
kelompoknya.
Sedang Andrew S. Tanenbaum (1996) memberi pengertian fungsi secara singkat :
aplikasi TCP / IP menghasilkan 4 fasilitas penting E-mail, News, Remote Login dan
Transfer File. Semula tampilan Internet masih berupa teks murni, revolusi terjadi
ketika WEB atau World Wide Web (WWW - tampilan grafis dan multimedia di Internet)
diperkenalkan.
Category:
Ilmu Komputer
0
komentar
Pengertian dan Sejarah Internet
~D4u2IV~
Pengertian dan Sejarah Internet
Internet adalah jaringan komputer yang saling terhubung ke seluruh dunia
tanpa mengenal batas teritorial, hukum dan budaya. Secara fisik dianalogikan sebagai
jaring laba-laba (The Web) yang menyelimuti bola dunia dan terdiri dari titik-titik
(node) yang saling berhubungan.
Node bisa berupa komputer, jaringan lokal atau peralatan komunikasi,
sedangkan garis penghubung antar simpul disebut sebagai tulang punggung
(backbone) yaitu media komunikasi terestrial (kabel, serat optik, microwave, radio
link) maupun satelit . Node terdiri dari pusat informasi dan database, peralatan
komputer dan perangkat interkoneksi jaringan serta peralatan yang dipakai pengguna
untuk mencari, menempatkan dan atau bertukar informasi di Internet.
Menurut Lani Sidharta (1996) : walaupun secara fisik Internet adalah
interkoneksi antar jaringan komputer namun secara umum Internet harus dipandang
sebagai sumber daya informasi. Isi Internet adalah informasi, dapat dibayangkan
sebagai suatu database atau perpustakaan multimedia yang sangat besar dan
lengkap. Bahkan Internet dipandang sebagai dunia dalam bentuk lain (maya) karena
hampir seluruh aspek kehidupan di dunia nyata ada di Internet seperti bisnis, hiburan,
olah raga, politik dan lain sebagainya.
Drew Heywood (1996) menerangkan : sejarah Internet bermula pada akhir
dekade 60-an saat United States Department of Defense (DoD) memerlukan standar
baru untuk komunikasi Internetworking. Yaitu standar yang mampu menghubungkan
segala jenis komputer di DoD dengan komputer milik kontraktor militer, organisasi
penelitian dan ilmiah di universitas. Jaringan ini harus kuat, aman dan tahan
kerusakan sehingga mampu beroperasi didalam kondisi minimum akibat bencana atau
perang.
Tahun 1969 Advanced Research Project Agency (ARPA) dibentuk tugasnya
melakukan penelitian jaringan komputer mempergunakan teknologi packet switching.
Jaringan pertama dibangun menghubungkan 4 tempat yaitu : UCLA, UCSB, Utah dan
SRI International. Hingga tahun 1972 jaringan ini telah menghubungkan lebih dari 20
host dan disebut sebagai ARPANet. ARPANet kemudian menjadi backbone
Internetworking institusi pendidikan, penelitian, industri dan kontraktor terutama
yang berkaitan dengan jaringan militer (MILNet).
Tahun 1986 ARPANet mulai dikomersialkan dengan mengisolasikan jaringan
militer. National Science Foundation (NFS) kemudian membiayai pembongkaran
backbone ARPANet menjadi backbone Internet komersial dan dikelola oleh Advanced
Network Service (ANS). Andrew S. Tanenbaum (1996) : andil besar dalam
perwujudan Internet adalah tergabungnya jaringan regional seperti SPAN (jaringan
fisika energi tinggi), BITNET (jaringan mainframe IBM), EARN (jaringan akademis
Eropa dan digunakan pula di Eropa Timur) dan ditambah dengan sejumlah link
transatlantik yang beroperasi pada 64 Kbps - 2 Mbps pada tahun 1988.
Menurut Khoe Yao Tung (1997), jaringan pendukung Internet di seluruh dunia
adalah :
�� Amerika didorong oleh NFS - ANSNet dan CO+RE (jaringan non profit terbatas)
yang bekerjasama dengan Commercial Internet Exchange (CIX) serta Sprint
(perusahaan telekomunikasi umum) tahun 1990. Pengesahaan RUU NREN
(National Research and Education Network) oleh Kongres Amerika pada
Desember 1991. Ditambah 8 aliansi jaringan regional yang tergabung dalam
The Corporation for Regional an Enterprise Networking (CoREN) yaitu :
BARRNet, CICNet, MIDNet, EARNet, NorthWestNet, MYSERNet, SURANet dan
WestNet. CoREN bekerjasama dengan perusahaan telekomunikasi komersial
MCI.
�� Kanada dengan jaringan backbone nasional CA*Net
�� Australian Academic and Research Network (AARNET)
�� The Europe Backbone (EBONE) dan The European UNIX Network (EUNet) dan
RIPE organisasi jaringan e-mail Eropa
�� Jepang memiliki Widely Integrated Distributed Environtment (WIDE), Today
International Science Network (TISN), Japan Academic Interuniversity Network
(JAIN) dan Japan UNIX Network (JUNET). Kebanyakan bekerjasama dengan
jaringan telekomunikasi komersial AT&T perwakilan Jepang yang disebut
dengan SPIN. Pelayanan lain yang bersifat internasional adalah InterCon
International KK (IIKK) dan Internet Initiative Japan (IIJ) yang berasosiasi
dengan WIDE untuk menyediakan jaringan Internet dikawasan Asia, termasuk
jaringan penelitian dan pendidikan untuk kawasan Asia (disponsori oleh NEC,
IIJ dan WIDE) yang disebut AI3 (Asia Internet Interconnection Initiative) yang
mengembangkan teknologi satelit komunikasi Ku Band
�� Belakangan muncul ABONE (Asia Backbone) yang didirikan oleh konsorsium
negara-negara di Asia seperti Jepang, Korea, Thailand, Malaysia, Singapura,
Indonesia dan Hongkong. Interkoneksi dunia tersebut memakai jaringan serat
optik antar benua berkapasitas + 45 Mbps. (T3 +) dan jaringan satelit
telekomunikasi.
Category:
Ilmu Komputer
0
komentar
Trick Copy Paste Dari Command Prompt
~D4u2IV~
Kali ini saya akan membahas tentang cara Copy Paste dari CMD, bukan berarti kita dapat mempaste di CMD, tapi kita dapat mengcopy tulisan yang ada di CMD lalu mempastenya di Sembarang Notepad atau apalah. Caranya cukup sederhana, namun bagi yang tidak tau pasti kebingungankan ?? oke deh langsung saja kita lihat..
1. Pertama. buka CMD caranya pada keyboard " Klik Tombol windows + R", ketikkan "CMD" tanpa tanda kutip. Akan seperti gambar di bawah ini :
1. Pertama. buka CMD caranya pada keyboard " Klik Tombol windows + R", ketikkan "CMD" tanpa tanda kutip. Akan seperti gambar di bawah ini :
2. Kalo Pengen buat daftar CD ketikkan pada drive dimana CD di kompie Sahabat ada Misal : CD ada di Drive F: , Maka ketikkan : "F:" (tanpa kutip) lalu tekan enter. Kurang Lebih seperti itu. LOL1ds cuma kasih contoh gimana caranya text tersebut bisa kita CoPas di text editor seperti Notepad, Word, De El El yang men-support penulisan format TEXT.
3. Sebelumnya Ketikkan TEXT apa saja yang pengen di Copy Paste (termasuk di Drive CD dgn perintah DIR),
- Misal Pada Gambar-1 LOL1ds mengetikkan : C:\>LOL1ds
- Maka jika di Enter akan ada pesan CMD-nya seperti ini :
'LOL1ds' is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file.
4. Lalu Klik Kanan Pada Mouse Sobat terus Pilih "MARK" ( jika Sobat belum Memilih klik kanan seperti Gambar-2 Dibawah ini, Tulisan yang akan kita CoPas tidak bisa di BLOCK ) So..Harus Klik Kanan --> MARK ---> terus BLOCK text yang akan kita CoPas tadi.
3. Sebelumnya Ketikkan TEXT apa saja yang pengen di Copy Paste (termasuk di Drive CD dgn perintah DIR),
- Misal Pada Gambar-1 LOL1ds mengetikkan : C:\>LOL1ds
- Maka jika di Enter akan ada pesan CMD-nya seperti ini :
'LOL1ds' is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file.
4. Lalu Klik Kanan Pada Mouse Sobat terus Pilih "MARK" ( jika Sobat belum Memilih klik kanan seperti Gambar-2 Dibawah ini, Tulisan yang akan kita CoPas tidak bisa di BLOCK ) So..Harus Klik Kanan --> MARK ---> terus BLOCK text yang akan kita CoPas tadi.
5. Untuk meyakinkan kita kalo Block kita tadi udah Ke PASTE . Buka NOTEPAD / text editor laennya. terus PASTE / TEMPEL. Kalo udah bener langkah2-nya pasti akan seperti Gambar di bawah ini :
6. Yapps Cuma Itu saja... Oia Aku Hampir Lupa, Setiap kita meng-NgeBLOCK
CMD akan Otomatis meng-COPY .
Category:
Trik dan Tips Komputer
0
komentar
James Gosling
~D4u2IV~
James Gosling O.C., Ph.D. (lahir di dekat Calgary, Alberta, Kanada, 19 Mei 1955; umur 56 tahun) adalah seorang pengembang perangkat lunak, yang terkenal terutama sebagai bapak bahasa pemograman Java.
Sejak 1984, Gosling bekerja untuk Sun Microsystems, dan umumnya dikenal sebagai pembuat bahasa pemograman Java.
Sejak kecil dia memang sangat tertarik dengan elektronika. Saat usia 12 tahun, orangtuanya mendapatinya berhasil membuat permainan tic tac toe dengan memanfaatkan komponen suku cadang telepon dan televisi. Melihat minat dan bakat tersebut, suatu ketika sahabat orangtuanya mengajak Gosling ke laboratorium komputer di Universitas Calgary. Saat itu usianya masih 14 tahun.
Sejak saat itulah ia lebih sering menghabiskan banyak waktu di laboratorium komputer daripada belajar di kelas. Lulus dari SMU, ia melanjutkan di Universitas Calgary. Saat menyelesaikan sarjana, ia mengembangkan editor teks Emacs, yang kelak menjadi editor teks yang paling banyak digunakan pada sistem operasi Unix. Kemudian ia mengambil pendidikan Master di Universitas Alberta sebelum melanjutkan program doktor di Universitas Carnegie Mellon di Pittsburgh. Ia memperoleh gelar Ph.D setelah berhasil mempertahankan tesisnya yang berjudul "The Algebraic Manipulation of Constraints" pada tahun 1983.
Ia segera bergabung dengan IBM selepas kuliah. Sayang hasil pekerjaannya tidak pernah diproduksi. Setahun kemudian, ia bergabung dengan Sun Microsystems hingga menjadi bagian Green Team untuk menjalankan projek rahasia Green Project. Berkat kemampuannya, kariernya segera melejit sehingga menduduki posisi Vice President (VP) Sun Microsystems dan Chief Technology Officer (CTO) Sunís Developer Product. Saat ini, ia masih berkontribusi pada Real-Time Specification of Java dan peneliti di laboratorium Sun untuk software development tools. Selain menjadi arsitek bahasa pemrograman Java, ia juga membangun sistem akuisisi data satelit, multiprosesor untuk Unix, beberapa kompiler, mail system dan insinyur utama pembuat windows manager NEWS (Network Extensible Windowing System).
Pendidikan dan karier
Pada 1977, James Gosling menerima gelar B.Sc dalam Ilmu Komputer dari Universitas Calgary. Pada 1983, ia memperoleh gelar Ph.D dalam Ilmu Komputer dari Universitas Carnegie Mellon, dengan disertasi "The Algebraic Manipulation of Constraints". Ketika menyelesaikan program doktornya, ia menulis sebuah versi dari emacs (gosmacs), dan sebelum bergabung dengan Sun Microsystems ia membangun sebuah versi multi-prosesor Unix ketika kuliah di Universitas Carnegie Mellon, maupun sejumlah compiler dan mail systems.Sejak 1984, Gosling bekerja untuk Sun Microsystems, dan umumnya dikenal sebagai pembuat bahasa pemograman Java.
Sejak kecil dia memang sangat tertarik dengan elektronika. Saat usia 12 tahun, orangtuanya mendapatinya berhasil membuat permainan tic tac toe dengan memanfaatkan komponen suku cadang telepon dan televisi. Melihat minat dan bakat tersebut, suatu ketika sahabat orangtuanya mengajak Gosling ke laboratorium komputer di Universitas Calgary. Saat itu usianya masih 14 tahun.
Sejak saat itulah ia lebih sering menghabiskan banyak waktu di laboratorium komputer daripada belajar di kelas. Lulus dari SMU, ia melanjutkan di Universitas Calgary. Saat menyelesaikan sarjana, ia mengembangkan editor teks Emacs, yang kelak menjadi editor teks yang paling banyak digunakan pada sistem operasi Unix. Kemudian ia mengambil pendidikan Master di Universitas Alberta sebelum melanjutkan program doktor di Universitas Carnegie Mellon di Pittsburgh. Ia memperoleh gelar Ph.D setelah berhasil mempertahankan tesisnya yang berjudul "The Algebraic Manipulation of Constraints" pada tahun 1983.
Ia segera bergabung dengan IBM selepas kuliah. Sayang hasil pekerjaannya tidak pernah diproduksi. Setahun kemudian, ia bergabung dengan Sun Microsystems hingga menjadi bagian Green Team untuk menjalankan projek rahasia Green Project. Berkat kemampuannya, kariernya segera melejit sehingga menduduki posisi Vice President (VP) Sun Microsystems dan Chief Technology Officer (CTO) Sunís Developer Product. Saat ini, ia masih berkontribusi pada Real-Time Specification of Java dan peneliti di laboratorium Sun untuk software development tools. Selain menjadi arsitek bahasa pemrograman Java, ia juga membangun sistem akuisisi data satelit, multiprosesor untuk Unix, beberapa kompiler, mail system dan insinyur utama pembuat windows manager NEWS (Network Extensible Windowing System).
Category:
Java Moklet,
Tokoh Tokoh Terkenal
0
komentar
Leonardo da Vinci
~D4u2IV~
Leonardo da Vinci (lahir di Vinci, propinsi Firenze, Italia, 15 April 1452 – meninggal di Clos Lucé, Perancis, 2 Mei 1519 pada umur 67 tahun) adalah arsitek, musisi, penulis, pematung, dan pelukis Renaisans Italia. Ia digambarkan sebagai arketipe "manusia renaisans" dan sebagai jenius universal.
Leonardo terkenal karena lukisannya yang piawai, seperti Jamuan Terakhir dan Mona Lisa. Ia juga dikenal karena mendesain banyak ciptaan yang mengantisipasi teknologi modern tetapi jarang dibuat semasa hidupnya, sebagai contoh ide-idenya tentang tank dan mobil yang dituangkannya lewat gambar-gambar dwiwarna. Selain itu, ia juga turut memajukan ilmu anatomi, astronomi, dan teknik sipil bahkan juga kuliner.
Latar Belakang
Leonardolahir di kota Vinci, propinsi Firenze, Italia, pada 15 April 1452. Ia merupakan anak dari Ser Piero Da Vinci dan Caterina, jadi nama lengkapnya yaitu Leonardo di Ser Piero da Vinci yang berarti Leonardo putra Ser Piero asal kota Vinci.
Pada usia belia, Leonardo sudah belajar melukis dengan Andrea del Verrocchio dan mulai melukis di Firenze. Ada kabar mengisahkan Verrochio menyatakan pensiun melukis setelah menyaksikan bahwa lukisan muridnya yang satu ini lebih bagus dari lukisannya sendiri. Selain menjadi pelukis Leonardo juga sanggup menunjukkan kemampuannya di bidang yang lain.
Pada tahun 1481 Leonardo pindah ke Milan untuk bekerja dengan Adipati(Duke) di sana. Hasil karyanya selama di Milan yang paling termashur adalah Kuda Sforza yang dikerjakannya selama kurang lebih 11 tahun. Namun di situ ia tidak hanya melukis dan membuat patung saja, melainkan juga mengubah jalan-jalan sungai dan membangun kanal-kanal, serta menghibur Duke dengan memainkan lut dan bernyanyi. Lalu ia bekerja untuk Raja Louis XII dari Perancis di Milan dan untuk Paus Leo X di Roma.
Sementara itu ia membantu Raphael dan Michaelangelo dalam merancang katedral Santo Petrus. Dalam hidupnya Leonardo sangat tertarik pada ilmu pengetahuan. Ia mulai mempelajari burung terbang dan mulai merancang mesin terbang. Pemikirannya itu terdapat dalam buku catatanya sebanyak 7.000 halaman.
Didalam buku itu juga terdapat sketsa tentang studi tubuh manusia. Pada zaman itu, anatomi tubuh manusia tak lebih dari sekadar kira-kira karena siapapun dilarang keras membedah jenazah. Dengan kenekatannya mencuri-curi kesempatan membedah-bedah tubuh orang mati, di kemudian hari tindakan yang tak lazim di zamannya ini memberikan kontribusi yang sangat besar bagi dunia kedokteran.
Mahakaryanya, Jamuan Terakhir (The Last Supper) pada tahun 1495 sampai tahun 1497 yang dilukis pada dinding biara Santa Maria di Milan, kini telah rusak akibat dimakan waktu. Lukisan terkenal lainnya adalah Mona Lisa yang kini terdapat di musium Louvre Paris.
Sebuah spekulasi yang beredar tentang siapa sesungguhnya Mona Lisa antara lain menyatakan bahwa citra perempuan tersebut merupakan hasil rekaan wajah Da Vinci sendiri. Spekulasi yang lain menyatakan bahwa perempuan tersebut memang pernah ada, seorang istri pedagang.
Leonardo da Vinci wafat di Clos Lucé, Perancis pada tanggal 2 Mei 1519, dan dimakamkan di Kapel St. Hubert di kastel Amboise, Perancis.
Setelah meninggal dunianya, sangat kuat ditengarai bahwa Leonardo pernah memegang peranan sebagai orang terkuat di sebuah organisasi rahasia bernama Priory of Sion yang berlaskarkan Knights Templar. Apakah organisasi rahasia ini? Banyak fakta mengarahkan pada suatu dugaan bahwa Priory of Sion merupakan sebuah organisasi yang menjaga ketat-ketat rahasia sejarah kristiani menurut versi yang berbeda dari kitab Injil yang beredar di masyarakat. Yang dirahasiakan adalah mengenai siapa mesias yang sesungguhnya dan kemungkinan Yesus tidak menjalankan hukum selibat.
Dalam versi yang sempat menimbulkan kontroversi ini diyakini bahwa Mesias yang sesungguhnya adalah Santo Yohanes Pembaptis, hal tersebut tersirat dari kekerapan Da Vinci melukis Sang Santo dalam posisi telunjuk menuding ke atas sebagai simbolisasi 'Putra Allah'.
Versi yang tak kalah mengagetkannya adalah kemungkinan Maria Magdalena si bekas perempuan sundal diperistri oleh Yesus. Namun semua hal tersebut tidak terbukti kebenarannya, hingga saat ini, sehingga tudingan ini hanya dianggap sebagai langkah untuk memojokkan posisi umat Kristiani.
Leonardo terkenal karena lukisannya yang piawai, seperti Jamuan Terakhir dan Mona Lisa. Ia juga dikenal karena mendesain banyak ciptaan yang mengantisipasi teknologi modern tetapi jarang dibuat semasa hidupnya, sebagai contoh ide-idenya tentang tank dan mobil yang dituangkannya lewat gambar-gambar dwiwarna. Selain itu, ia juga turut memajukan ilmu anatomi, astronomi, dan teknik sipil bahkan juga kuliner.
Latar Belakang
Leonardolahir di kota Vinci, propinsi Firenze, Italia, pada 15 April 1452. Ia merupakan anak dari Ser Piero Da Vinci dan Caterina, jadi nama lengkapnya yaitu Leonardo di Ser Piero da Vinci yang berarti Leonardo putra Ser Piero asal kota Vinci.
Pada usia belia, Leonardo sudah belajar melukis dengan Andrea del Verrocchio dan mulai melukis di Firenze. Ada kabar mengisahkan Verrochio menyatakan pensiun melukis setelah menyaksikan bahwa lukisan muridnya yang satu ini lebih bagus dari lukisannya sendiri. Selain menjadi pelukis Leonardo juga sanggup menunjukkan kemampuannya di bidang yang lain.
Pada tahun 1481 Leonardo pindah ke Milan untuk bekerja dengan Adipati(Duke) di sana. Hasil karyanya selama di Milan yang paling termashur adalah Kuda Sforza yang dikerjakannya selama kurang lebih 11 tahun. Namun di situ ia tidak hanya melukis dan membuat patung saja, melainkan juga mengubah jalan-jalan sungai dan membangun kanal-kanal, serta menghibur Duke dengan memainkan lut dan bernyanyi. Lalu ia bekerja untuk Raja Louis XII dari Perancis di Milan dan untuk Paus Leo X di Roma.
Sementara itu ia membantu Raphael dan Michaelangelo dalam merancang katedral Santo Petrus. Dalam hidupnya Leonardo sangat tertarik pada ilmu pengetahuan. Ia mulai mempelajari burung terbang dan mulai merancang mesin terbang. Pemikirannya itu terdapat dalam buku catatanya sebanyak 7.000 halaman.
Didalam buku itu juga terdapat sketsa tentang studi tubuh manusia. Pada zaman itu, anatomi tubuh manusia tak lebih dari sekadar kira-kira karena siapapun dilarang keras membedah jenazah. Dengan kenekatannya mencuri-curi kesempatan membedah-bedah tubuh orang mati, di kemudian hari tindakan yang tak lazim di zamannya ini memberikan kontribusi yang sangat besar bagi dunia kedokteran.
Mahakaryanya, Jamuan Terakhir (The Last Supper) pada tahun 1495 sampai tahun 1497 yang dilukis pada dinding biara Santa Maria di Milan, kini telah rusak akibat dimakan waktu. Lukisan terkenal lainnya adalah Mona Lisa yang kini terdapat di musium Louvre Paris.
Sebuah spekulasi yang beredar tentang siapa sesungguhnya Mona Lisa antara lain menyatakan bahwa citra perempuan tersebut merupakan hasil rekaan wajah Da Vinci sendiri. Spekulasi yang lain menyatakan bahwa perempuan tersebut memang pernah ada, seorang istri pedagang.
Leonardo da Vinci wafat di Clos Lucé, Perancis pada tanggal 2 Mei 1519, dan dimakamkan di Kapel St. Hubert di kastel Amboise, Perancis.
Setelah meninggal dunianya, sangat kuat ditengarai bahwa Leonardo pernah memegang peranan sebagai orang terkuat di sebuah organisasi rahasia bernama Priory of Sion yang berlaskarkan Knights Templar. Apakah organisasi rahasia ini? Banyak fakta mengarahkan pada suatu dugaan bahwa Priory of Sion merupakan sebuah organisasi yang menjaga ketat-ketat rahasia sejarah kristiani menurut versi yang berbeda dari kitab Injil yang beredar di masyarakat. Yang dirahasiakan adalah mengenai siapa mesias yang sesungguhnya dan kemungkinan Yesus tidak menjalankan hukum selibat.
Dalam versi yang sempat menimbulkan kontroversi ini diyakini bahwa Mesias yang sesungguhnya adalah Santo Yohanes Pembaptis, hal tersebut tersirat dari kekerapan Da Vinci melukis Sang Santo dalam posisi telunjuk menuding ke atas sebagai simbolisasi 'Putra Allah'.
Versi yang tak kalah mengagetkannya adalah kemungkinan Maria Magdalena si bekas perempuan sundal diperistri oleh Yesus. Namun semua hal tersebut tidak terbukti kebenarannya, hingga saat ini, sehingga tudingan ini hanya dianggap sebagai langkah untuk memojokkan posisi umat Kristiani.
Category:
Tokoh Tokoh Terkenal
0
komentar
Albert Einstein
~D4u2IV~
Albert Einstein (lahir di Ulm, Kerajaan Württemberg, Kerajaan Jerman, 14 Maret 1879 – meninggal di Princeton, New Jersey, Amerika Serikat, 18 April 1955 pada umur 76 tahun) adalah seorang ilmuwan fisika teoretis yang dipandang luas sebagai ilmuwan terbesar dalam abad ke-20. Dia mengemukakan teori relativitas dan juga banyak menyumbang bagi pengembangan mekanika kuantum, mekanika statistika, dan kosmologi. Dia dianugerahi Penghargaan Nobel dalam Fisika pada tahun 1921 untuk penjelasannya tentang efek fotolistrik dan "pengabdiannya bagi Fisika Teoretis".
Setelah teori relativitas umum dirumuskan, Einstein menjadi terkenal ke seluruh dunia, pencapaian yang tidak biasa bagi seorang ilmuwan. Di masa tuanya, keterkenalannya melampaui ketenaran semua ilmuwan dalam sejarah, dan dalam budaya populer, kata Einstein dianggap bersinonim dengan kecerdasan atau bahkan genius. Wajahnya merupakan salah satu yang paling dikenal di seluruh dunia.
Pada tahun 1999, Einstein dinamakan "Tokoh Abad Ini" oleh majalah Time.
Untuk menghargainya, sebuah satuan dalam fotokimia dinamai einstein, sebuah unsur kimia dinamai einsteinium, dan sebuah asteroid dinamai 2001 Einstein.
Rumus Einstein yang paling terkenal adalah E=mc²
Category:
Tokoh Tokoh Terkenal
0
komentar
Dioda
~D4u2IV~
Dalam elektronika, dioda adalah komponen aktif bersaluran dua (dioda termionik mungkin memiliki saluran ketiga sebagai pemanas). Dioda mempunyai dua elektroda aktif dimana isyarat listrik dapat mengalir, dan kebanyakan dioda digunakan karena karakteristik satu arah yang dimilikinya. Dioda varikap (VARIable CAPacitor/kondensator variabel) digunakan sebagai kondensator terkendali tegangan.
Sifat kesearahan yang dimiliki sebagian besar jenis dioda seringkali disebut karakteristik menyearahkan. Fungsi paling umum dari dioda adalah untuk memperbolehkan arus listrik mengalir dalam suatu arah (disebut kondisi panjar maju) dan untuk menahan arus dari arah sebaliknya (disebut kondisi panjar mundur). Karenanya, dioda dapat dianggap sebagai versi elektronik dari katup pada transmisi cairan.
Dioda sebenarnya tidak menunjukkan kesearahan hidup-mati yang sempurna (benar-benar menghantar saat panjar maju dan menyumbat pada panjar mundur), tetapi mempunyai karakteristik listrik tegangan-arus taklinier kompleks yang bergantung pada teknologi yang digunakan dan kondisi penggunaan. Beberapa jenis dioda juga mempunyai fungsi yang tidak ditujukan untuk penggunaan penyearahan.
Awal mula dari dioda adalah peranti kristal Cat's Whisker dan tabung hampa (juga disebut katup termionik). Saat ini dioda yang paling umum dibuat dari bahan semikonduktor seperti silikon atau germanium.
Category:
Teknik Elektro dan Digital
0
komentar
Kumpulan Kata-kata Bijak
~D4u2IV~
Kumpulan kata-kata bijak, karya Harun Yahya yang telah diterbitkan di berbagai media cetak di Turki dan di banyak negara di dunia.
Jauhilah dengki, karena dengki memakan amal kebaikan sebagaimana api memakan kayu bakar.
Nabi Muhammad SAW
Yang terbaik di antara kalian adalah mereka yang berakhlak paling mulia.
Nabi Muhammad SAW
Raihlah ilmu, dan untuk meraih ilmu belajarlah untuk tenang dan sabar.
Khalifah ‘Umar
Setiap orang di dunia ini adalah seorang tamu, dan uangnya adalah pinjaman. Tamu itu pastilah akan pergi, cepat atau lambat, dan pinjaman itu haruslah dikembalikan.
Ibnu Mas’ud
Ketahuilah bahwa sabar, jika dipandang dalam permasalahan seseorang adalah ibarat kepala dari suatu tubuh. Jika kepalanya hilang maka keseluruhan tubuh itu akan membusuk. Sama halnya, jika kesabaran hilang, maka seluruh permasalahan akan rusak.
Khalifah ‘Ali
Niat adalah ukuran dalam menilai benarnya suatu perbuatan, oleh karenanya, ketika niatnya benar, maka perbuatan itu benar, dan jika niatnya buruk, maka perbuatan itu buruk.
Imam An Nawawi
Aku mengamati semua sahabat, dan tidak menemukan sahabat yang lebih baik daripada menjaga lidah. Saya memikirkan tentang semua pakaian, tetapi tidak menemukan pakaian yang lebih baik daripada takwa. Aku merenungkan tentang segala jenis amal baik, namun tidak mendapatkan yang lebih baik daripada memberi nasihat baik. Aku mencari segala bentuk rezki, tapi tidak menemukan rezki yang lebih baik daripada sabar.
Khalifah ‘Umar
Pengetahuan tidaklah cukup; kita harus mengamalkannya. Niat tidaklah cukup; kita harus melakukannya.
Johann Wolfgang von Goethe
Pencegahan lebih baik daripada pengobatan.
Johann Wolfgang von Goethe
Kearifan ditemukan hanya dalam kebenaran.
Johann Wolfgang von Goethe
Ilmu pengetahuan tanpa agama adalah pincang.
Einstein
Perdamaian tidak dapat dijaga dengan kekuatan. Hal itu hanya dapat diraih dengan pengertian.
Einstein
Agama sejati adalah hidup yang sesungguhnya; hidup dengan seluruh jiwa seseorang, dengan seluruh kebaikan dan kebajikan seseorang.
Einstein
Dua hal yang membangkitkan ketakjuban saya – langit bertaburkan bintang di atas dan alam semesta yang penuh hikmah di dalamnya.
Einstein
Apa yang saya saksikan di Alam adalah sebuah tatanan agung yang tidak dapat kita pahami dengan sangat tidak menyeluruh, dan hal itu sudah semestinya menjadikan seseorang yang senantiasa berpikir dilingkupi perasaan “rendah hati.”
Einstein
Sungguh sedikit mereka yang melihat dengan mata mereka sendiri dan merasakan dengan hati mereka sendiri.
Einstein
Berusahalah untuk tidak menjadi manusia yang berhasil tapi berusahalah menjadi manusia yang berguna.
Einstein
Tidak semua yang dapat menghitung dapat dihitung, dan tidak semua yang dapat dihitung dapat menghitung.
Einstein
Jauhilah dengki, karena dengki memakan amal kebaikan sebagaimana api memakan kayu bakar.
Nabi Muhammad SAW
Yang terbaik di antara kalian adalah mereka yang berakhlak paling mulia.
Nabi Muhammad SAW
Raihlah ilmu, dan untuk meraih ilmu belajarlah untuk tenang dan sabar.
Khalifah ‘Umar
Setiap orang di dunia ini adalah seorang tamu, dan uangnya adalah pinjaman. Tamu itu pastilah akan pergi, cepat atau lambat, dan pinjaman itu haruslah dikembalikan.
Ibnu Mas’ud
Ketahuilah bahwa sabar, jika dipandang dalam permasalahan seseorang adalah ibarat kepala dari suatu tubuh. Jika kepalanya hilang maka keseluruhan tubuh itu akan membusuk. Sama halnya, jika kesabaran hilang, maka seluruh permasalahan akan rusak.
Khalifah ‘Ali
Niat adalah ukuran dalam menilai benarnya suatu perbuatan, oleh karenanya, ketika niatnya benar, maka perbuatan itu benar, dan jika niatnya buruk, maka perbuatan itu buruk.
Imam An Nawawi
Aku mengamati semua sahabat, dan tidak menemukan sahabat yang lebih baik daripada menjaga lidah. Saya memikirkan tentang semua pakaian, tetapi tidak menemukan pakaian yang lebih baik daripada takwa. Aku merenungkan tentang segala jenis amal baik, namun tidak mendapatkan yang lebih baik daripada memberi nasihat baik. Aku mencari segala bentuk rezki, tapi tidak menemukan rezki yang lebih baik daripada sabar.
Khalifah ‘Umar
Pengetahuan tidaklah cukup; kita harus mengamalkannya. Niat tidaklah cukup; kita harus melakukannya.
Johann Wolfgang von Goethe
Pencegahan lebih baik daripada pengobatan.
Johann Wolfgang von Goethe
Kearifan ditemukan hanya dalam kebenaran.
Johann Wolfgang von Goethe
Ilmu pengetahuan tanpa agama adalah pincang.
Einstein
Perdamaian tidak dapat dijaga dengan kekuatan. Hal itu hanya dapat diraih dengan pengertian.
Einstein
Agama sejati adalah hidup yang sesungguhnya; hidup dengan seluruh jiwa seseorang, dengan seluruh kebaikan dan kebajikan seseorang.
Einstein
Dua hal yang membangkitkan ketakjuban saya – langit bertaburkan bintang di atas dan alam semesta yang penuh hikmah di dalamnya.
Einstein
Apa yang saya saksikan di Alam adalah sebuah tatanan agung yang tidak dapat kita pahami dengan sangat tidak menyeluruh, dan hal itu sudah semestinya menjadikan seseorang yang senantiasa berpikir dilingkupi perasaan “rendah hati.”
Einstein
Sungguh sedikit mereka yang melihat dengan mata mereka sendiri dan merasakan dengan hati mereka sendiri.
Einstein
Berusahalah untuk tidak menjadi manusia yang berhasil tapi berusahalah menjadi manusia yang berguna.
Einstein
Tidak semua yang dapat menghitung dapat dihitung, dan tidak semua yang dapat dihitung dapat menghitung.
Einstein
Category:
Inspiratif
1 komentar
Langganan:
Postingan (Atom)